位置: 编程技术 - 正文
推荐整理分享[Android游戏开发经验分享]关于Sockets与服务端建立长连接交互(android游戏开发 教程),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
文章相关热门搜索词:android游戏开发论文,android游戏开发 教程,android游戏开发 教程,android游戏开发需要学什么,android游戏开发 教程,android游戏开发框架,android游戏开发引擎,android游戏开发需要学什么,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!
Android手游开发时,特别做网络手游时,需要建立Sockets连接远程服务端,然后接收发送数据等。同时还要保证此Sockets连接不能断开,以保证Sockets通畅并任何时间接收服务端数据。
如何保持长连接,其实很简单,建立全局静态变量Sockets,并保持开启状态。
public static Socket socket;
socket = new Socket("..1.", );socket.setKeepAlive(true);//开启保持活动状态的套接字
自行写Sockets异常捕捉,比如连接超时时的判定,连接失败的判定等等。
输入输出流建议也是建立全局变量的,根据需要自行写关闭打开输入输出流的状态。
我以前写代码时犯了个大错误,把Sockets写成了成员变量,成员变量执行完以后会被JAVA给回收销毁的。当服务端一直给我发送的数据时,就会接收不到数据,然后阻塞卡死。
android游戏之SurfaceView 先说Surface打开这个文件:frameworksbasecorejavaandroidviewSurface.java对于Surface这个class在开始有这样一段注释:Handleontoarawbufferthatisbeingmanagedbythescreencomposito
关于国内Android游戏的真相 为何我极端不赞成做国内安卓市场,有以下几个原因:1.开发慢,适配难这是老生常谈了,前几年大家头疼的是开发人力成本和安卓程序员难找,今年有
直接拿来用!最火的Android开源项目 GitHub在中国的火爆程度无需多言,越来越多的开源项目迁移到GitHub平台上。更何况,基于不要重复造轮子的原则,了解当下比较流行的Android与iOS开源项
标签: android游戏开发 教程
本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/371215.html 转载请保留说明!友情链接: 武汉网站建设