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逆向教程->2014.08版电信爱游戏支付分析(逆向教程推荐知乎)

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最近几个月接触到Android软件逆向

原软件地址: public paySuccess(Ljava/util/Map;)V .locals 3 .annotation system Ldalvik/annotation/Signature; value = { "(", "Ljava/util/Map", "<", "Ljava/lang/String;", "Ljava/lang/String;", ">;)V" } .end annotation .prologue .line .local p1, "params":Ljava/util/Map;, "Ljava/util/Map<Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;>;" sget-byte v0, Lorg/cocos2dx/swfc/AndSms;->messageType:B invoke-static {v0}, Lorg/cocos2dx/swfc/AndSms;->sendSuccessLogic(I)V .line # getter for: Lorg/cocos2dx/swfc/AndSms;->sendCount:[B invoke-static {}, Lorg/cocos2dx/swfc/AndSms;->access$1()[B move-result-object v0 sget-byte v1, Lorg/cocos2dx/swfc/AndSms;->messageType:B

·········

return-void

.end method

现在我们将.prologue到.end method之前全部复制黏贴到失败和成功即可。

4.完成以上操作以后,我们将这个应用编译。

5.安装打开该APP,我们发现应用打开就闪退,或者是点击购买以后闪退。那是我们修改错误吗?当然不是。

那我们继续来分析(注意下方法头)。

.method public paySuccess(Ljava/util/Map;)V //成功方法 .locals 3

.end method

.method public payFailed(Ljava/util/Map;I)V //失败方法 .locals 1 .param p2, "errorInt" # I

.end method

.method public payCancel(Ljava/util/Map;)V //取消方法 .locals 1

.end method

逆向教程->2014.08版电信爱游戏支付分析(逆向教程推荐知乎)

请注意我所标注的红色字体。可以发现成功的方法有定义了三个寄存器v0,v1,v2,而失败和取消都只定义了一个寄存器v0

所以刚才我们贸然将成功的代码复制到失败和失败才会闪退。

要解决这些,只需要将failed和cancel的寄存器定义.locals定义成3即可

即:.locals 3

那我们再次编译,发现可以购买成功了

6.逆向以后app发布时一件非常激动的事情,但是你发布以后有人说你APP还是扣费怎么办?

这几天分析电信支付接口.版发现,smali基本没有1开头的8位以上的号码。那我们换一种思路,让app发送短信到空号码,还不如让APP不发送短信

那我们打开Androidmianfest.xml。如图所示:

稍微对英语有所接触的都知道sms代表的短信的意思,那我们按下ctrl&#;F,搜索F,会发现一个权限

<uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS" />

这是app的用户权限,这个权限表示了系统允许该应用进行发送短信的操作,我们将这一条删除即可。

7.安装打包,大功告成。一个不扣费的破内购的app诞生了。

.. Sarkozy

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