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Android游戏之文件读写类和绘图类设计(安卓游戏报告)

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Android游戏之文件读写类和绘图类设计

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1、基础知识:

A. FileInputStream

Environment.getExternalStorageDirectory()

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3. 设计像素接口Pixmap,绘图接口Graphics,像素类AndroidPixmap和绘图类AndroidGraphics

4. 另外基于openGL ES的绘图类GLGraphics(之前的绘图类AndroidGraphics是基于像素绘图)

本文浅述了“beginning-android-games”书本的相关基础知识和相关类的设计分析,书本和源码:

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