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perl AnyEvent简单介绍和入门知识(perl $?)

编辑:rootadmin

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什么是面向事件的编程(事件驱动的编程):

编程中所有的程序是由事件决定 ? 可以是由用户操作(键盘,鼠标),也可以是由其他程序和流的到达或者操作系统事件(如网络数据包到达)来触发执行.

面向事件编程可以也被定义为,写一个计算机程序,在其中的代码(通常程序的功能的头部)被明确分配应用程序的主回路,其代码本身由两部分组成方法:事件和事件处理的代码。

面向事件的编程通常被应用在三种情况下:

1.创建用户界面的控制(包括图形)2.创建一个基于服务器的应用程序3.游戏编程时多个对象的管理

我们系统管理时,这种应用在服务器的应用程序中使用面向事件的编程很多,比如用于服务器应用解决,个并发连接(所谓 Ck 问题)

AnyEvent 是一个性能非常好的基于事件驱动的程序,有人使用它来解决 Ck 的问题,象平时我们写的程序,都是基于过程.我们都是先做完事件1-> 然后做事件2->然后做事件3 .这种方式.

但基于事件就完全不一样了,在主流程中你基本只有一个主体框架,程序的动作触发都是由事件来驱动.比如我们使用的窗口程序.点最大化最小化,都是基于事件,当接收到了最大化的事件做最大化事件那部分的程序开始运行.不在从头到尾部来执行.所以我们读基于事件的程序,最好是画成思维导图来帮助我们理解.

基于事件的程序常用到的最大好处是用来做异步,例如,我们要下载 个文件,下载完后对这些文件进行处理.可能给每个下载和处理的过程写成事件,这些事件可以同步运行(关键在于网络连接和进行文件的读写 IO 时要等待,事件是给这些等待复用起来).不知大家了解 Perl 中的 select 这个功能不,就是等到句柄可以读或者写的时候,做不同的读或者写的操作.事件循环也是一样.

在整个 AnyEvent 入门中,我们只要关注二个点就行, WATCHERS(监控者) 和 条件变量.

WATCHERS(监控者)

在 select 中,有个角色叫"监控者",就是 select 函数本身.在 AnyEvent 中不但可以监控 IO 还可以监控别的一些事件.来做不同的处理.我们可以看成这是不断的盯着某件事情的人有如下几个基本的内置的可以用来盯着的事情("监控者").TIMER : 监控时间,到了一定的条件,然后对不同的时间做不同的事件I/O: 这个是监控到 IO 是否可以读写,然后做相应的事件IDLE: 空闲时做什么事件SIGNAL : 监控观查到不同的信息,调用相应的事件CHILD PROCESS: 对子程序的状态来调用相应的处理事件

TIMER WATCHERS

基本语法

使用实例:

下面的例子是,5 秒后,每 2 秒进行一次 callback 中的事件,直到 $w 这个注册的事件被 undef 为止(也就是 $count > 次).这个中的 undef $w 是取消掉这种 watcher 的方法.

I/O WATCHERS

基本语法

使用实例:

perl AnyEvent简单介绍和入门知识(perl $?)

下面的例子,是使用 io 监控到可以读,就调用 cb 的函数,直接读文件 test.txt,每次一个字节,直到读完这个文件就通过 undef 消掉这个事件.

IDLE WATCHERS

基本语法

使用实例:

下面的例子,当整个程序中,没有其它事件在运行时,就会运行 idle .它就是当其它事件都在等待和空着的时候,所调用的.

SIGNAL WATCHERS

基本语法如下,就是当接收到 POSIX signal 的时候,运行 callback 中的事件.

CHILD PROCRSS WATCHERS

基本语法如下

条件变量(多个条件时)

这个是 AnyEvent 学习上面几种事件监控后必须要了解的.大家都见到上面有 AnyEvent->condvar; 和 $cv->recv这二个,condvar 是 condition variable 的简写.是指当什么样的条件成立时的变量

其实就是条件,当达到什么条件时退出事件循环.所以 AnyEvent 中没有传统事件中的 loop 函数.所以使用条件变量就相当于让事件这个转起来.

基本的 $cv->recv 是和 $cv->send 成对出现的,当事件调用 send 时,就一定要有 recv 收到这个调用,才会退出事件.

下面的 $cv->begin 和 $cv->end 也基本是这个意思.send 是单个条件.begin 和 end 是多个条件成立时退出,换个语来讲,就是这些事件都成对的完成后,才退出事件.

默认的 condvar 会对事件建一个条件为假的变量,所以直接有 send 和 begin send 之类才会变成真,然后退出事件循环.可以给这个地方看成一个信号量来理解就好了.y如果条件不成立,在 AnyEvent 中事件会一直 loop .所以上面的例子中没有 send .

有关 AnyEvent 其它,大家入门后可以玩玩象 AnyEvent::HTTP,twiggy 之类.看看这些应用和项目.

另外,在 AnyEvent 中我们常常使用 EV .他是一个 C 的 libev 的 Perl 接口,有非常高的性能.看完上面,在看看下面 EV 的使用,非常容易吧,基本不变.只是没出现条件变量,使用的传统的 EV::loop; 来使这个运行起来.

注:本文中大部分内容来自日本的@lestrrat

Perl AnyEvent中的watcher实例 这几天看了下perl的事件编程框架AnyEvent,重点参考了一下几篇文章:

perl 采集入库脚本分享 #!/usr/bin/perl-wuseDBI;usePOSIXqw(strftime);my$dbh=DBI-connect(DBI:mysql:shencan:.1..:″,shencan,shencan);#my$sql=select*fromshencan.LVS;#my$sth=$dbh-prepare($sql);#$sth-execute();my$HOS

perl中使用ip网站查询ip归属地脚本分享 这是去年年前写的一个perl脚本哎年后都没看过perl了。#!/usr/bin/perluseLWP::Simple;open(FILE,file);while(FILE){s/^IP1.*//g;my@file=split(/,|s+/,$_);my@file1=$file[0]$file[1];my$IP=

标签: perl $?

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