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在networking方面,最基础的是BSD socket编程,但往往perl入门时在这个方面,最头疼的无疑是如何开始,如何Step by step。最好的药方就是Example,一段完整的可以运行(working)的代码,通过实践来感受远比看枯燥的manual来得深刻。
以下给出几段使用Socket及IO::Socket编写的Server/client,他们能实现最简单但是却最基本的任务,包括一个forking/accept的模型。可以直接复制这些代码,然后小加修改即可开发一些小型的tcp/udp应用了。
TCP 客户端, Socket 模块
简介:实现从服务器端读取一行信息然后返回执行结果:perl tcp_socket_cli.pl localhost Received bytes, content ESMTP Postfix - ExtMail 0.-hzqbbc
TCP 服务端 Socket模块, forking/accept模型简介:一个多进程的TCP服务器,sample中实现了daytime的功能利用上述tcp_socket_cli.pl访问该server的执行结果:[hzqbbc@local misc]$ perl tcp_socket_dt_srv.pl Starting server on port ...Connection from [.0.0.1,]Connection from [.0.0.1,] finishedReaped child Forking child
TCP 客户端 ,IO::Sockiet模块简介:同样为客户端,不过使用的是IO::Socket 面向对象模块
TCP 服务端, IO::Socket模块, forking/accept模型简介:同样的一个daytime服务器,使用IO::Socket重写。现在再介绍使用Socket及IO::Socket模块来进行Unix domain Socket的client/server开发。Unix Domain Socket(简称unix socket)和TCP/UDP等INET类型socket相比起来有几个优点:1)、安全性高,unix socket只在单机环境中使用,不支持机器之间通信2)、效率高,执行时的速度约是TCP的两倍,多用于操作系统内部通信(IPC)3)、支持SOCK_DGRAM,但和UDP不同,前后消息是严格有序的
因此使用Unix socket来设计单机的IPC应用是首选。非常实用。大量的Unix应用软件都使用unix socket来进行程序间通信。
Unix Domain Socket客户端, Socket模块简介:使用Unix domain socket的客户端。Unix Domain Socket 服务端, Socket模块简介:使用Unix domain socket实现的daytime服务器。
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标签: socket pf_inet
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