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eclipse cocos2dx Couldn't load cocos2dcpp from loader

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- ::.: E/AndroidRuntime(): java.lang.ExceptionInInitializerError- ::.: E/AndroidRuntime(): at java.lang.Class.newInstanceImpl(Native Method)- ::.: E/AndroidRuntime(): at java.lang.Class.newInstance(Class.java:)- ::.: E/AndroidRuntime(): at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:)- ::.: E/AndroidRuntime(): at com.lbe.security.service.core.client.internal.InstrumentationDelegate.newActivity(InstrumentationDelegate.java:)- ::.: E/AndroidRuntime(): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:)- ::.: E/AndroidRuntime(): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:)- ::.: E/AndroidRuntime(): at android.app.ActivityThread.access$(ActivityThread.java:)- ::.: E/AndroidRuntime(): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:)- ::.: E/AndroidRuntime(): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:)- ::.: E/AndroidRuntime(): at android.os.Looper.loop(Looper.java:)- ::.: E/AndroidRuntime(): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:)- ::.: E/AndroidRuntime(): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)- ::.: E/AndroidRuntime(): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:)- ::.: E/AndroidRuntime(): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:)- ::.: E/AndroidRuntime(): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:)- ::.: E/AndroidRuntime(): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)- ::.: E/AndroidRuntime(): Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load cocos2dcpp from loader dalvik.system.PathClassLoader[dexPath=/data/app/*-1.apk,libraryPath=/data/app-lib/*-1]: findLibrary returned null- ::.: E/AndroidRuntime(): at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:)- ::.: E/AndroidRuntime(): at java.lang.System.loadLibrary(System.java:)- ::.: E/AndroidRuntime(): at cn.xinpin.view.activity.GameActivity.<clinit>(GActivity.java:)- ::.: E/AndroidRuntime(): ... more

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cocos code ide 1.0.0 RC0 使用教程 本文转自:

cocos2dx3.x利用sokcet创建客户端和服务端 (三) 客户端:连接服务端boolconnectServer(constchar*serverIP,unsignedshortport);向服务端发送消息voidsendMessage(constchar*data,intcount);接受服务端数据的回调函数std::functionvoi

cocos2dx3.0在mac下Android的环境配置 项目进行到关键时刻,关卡大致排完,现在就来捣鼓一下cocos2dx在mac下得Android环境配置。windows下得安卓环境配置可能比较常见和熟络,mac下去打包apk可

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