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cocos2dx3.x利用sokcet创建客户端和服务端 (三)(cocos2dx schedule)

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客户端:

连接服务端

bool connectServer(const char* serverIP, unsigned short port);

向服务端发送消息

void sendMessage(const char* data, int count);

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接受服务端数据的回调函数

std::function<void(const char* data, int count)> onRecv;

断开连接的回调函数

std::function<void()> onDisconnect;

SocketClient.h

SocketClient.cpp

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