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Cocos2dx 3.0 实战之—— 重写《超级马里奥》其八 主菜单界面(cocos2d教程)

编辑:rootadmin

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一切之前还是说抱歉,因为本人的确实不会搞美工做的事情,所以素材的图片丑的要死。

先看此界面的效果:

然后源码是:

MenuScene.h

Cocos2dx 3.0 实战之—— 重写《超级马里奥》其八 主菜单界面(cocos2d教程)

MenuScene.cpp

然后别忘了在LoadScene.cpp里面加入以下代码用于场景切换

位置如图:

如此在加载图片资源之后就可以自动切换到主界面了。

基于像素的碰撞检测(移植到cocos2dx 3.x) 感谢原文:

cocos2dx 3.2 读写XML,基于tinyxml2封装的易使用,更灵活的XML接口。中文国际化。 简介cocos2dx3.2读写XML使用的是tinyxml2库。tinyxml2是一个轻量的解析XML的开源库,C编写,跨平台,内存占用很小。解析文件时,在内存中生成DOM模型,即文

cocos2dx onpause崩 原文:

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