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推荐整理分享cocos2dx 3.3 视频播放的实现-VideoPlayer的使用(cocos 2.5d),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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最近因为项目需求需要使用到视频播放功能。
在3.x版本之前如果需要用到视频播放功能就要使用原生的视频播放实现技术,好在3.x之后官方已经集成了视频播放功能,这是得欣慰的。但是欣慰过后的悲剧在于,官方的文档一直跟不上版本的更新速度。虽然集成了这个功能,但是郁闷的是你要花费很大的力气去尝试使用技巧(仅限于类我这种菜鸟)。
以下为我整了好久才摸到的使用方法,其实使用不难,难的是一定要注意这个集成的播放器(VideoPlayer)是有平台限制的。一些代码只有在android平台和IOS平台有效。废话不多说了,直接上实例代码:
HelloWorldScene.h文件
HelloWorldScene.cpp文件如此即可实现视频播放了,对视频的控制请参考官方demoBullet(Cocos2dx)之内存泄露检测 编写的程序难免会有内存泄露,为了检测内存泄露,可以采取各种各样的措施,今天向大家介绍一款windows下的内存检测工具VisualLeakDetectorforVisualC去官网
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标签: cocos 2.5d
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