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我用的是cocos2dx2.2版本,textfield的settouchsize 只是一个样式,点击输入框的时候只有点击到文字才能进行输入,当文本长度很短视,体验感差的不行
直接说方法吧,废话也没人看、、
为要点击的区域增加 imageview
这个是textfield头文件区域触摸函数,让textfield直接调用attactWithIME()函数就可以了以后再也不用纠结输入框点击区域范围太小的问题了,哈哈cocos2dx android横屏竖屏设置 AndroidManifest.xml文件中,screenOrientation=landscape为横屏,screenOrientation=portrait为竖屏
cocos2dx 3.0 quick lua schedler localscheduler={}该模块在初始化时不会自动载入加载方式:localscheduler=require(cc.PACKAGE_NAME...scheduler)--------notestart-----计划一个全局帧事件回调,返回该计划
cocos2dx 3.0 quick lua transition action transition={}localactionManager=cc.Director:getInstance():getActionManager()1)transition.newEasing(action,easingName,more)action动作对象easingName缓冲效果的名字more创建缓冲效果的参
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