位置: 编程技术 - 正文
推荐整理分享cocos2d-x初探学习笔记(10)--运动中的加速度效果(cocos2dx4.0入门),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
文章相关热门搜索词:cocos2d-x教程,cocos2dx-js,cocos2dx入门,cocos2dx4.0教程,cocos2d-x教程,cocos2d-x教程,cocos2dx入门,cocos2dx入门,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!
小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址
这些action可以被分成3类:
In actions: action开始的时候加速
Out actions: action结束的时候加速
InOut actions: action开始,结束的时候加速
第一个参数为要加减速度的动作,第二个为加减的速率
还有一些特殊的缓冲公式继承了进来
1.指数缓冲
EaseExponentialIn
EaseExponentialOut
EaseExponentialInOut
1.赛因缓冲
EaseSineIn
EaseSineOut
EaseSineInOut
3.弹性缓冲
EaseElasticIn
EaseElasticOut
EaseElasticInOut
4.跳跃缓冲
EaseBounceIn
EaseBounceOut
EaseBounceInOut
4.回震缓冲
EaseBackIn
EaseBackOut
EaseBackInOut
另外还可以设置速度的倍数
通过把动作定义为CCSpeed并改变速度,使用setSpeed将速度按参数的倍数变大或者缩小,这样可以手动实现加减速度
参考网址
刚开始研究此引擎,如有错误之处,希望大家多多指正
下一篇写一下test类里面的其他场景
cocos2d-x初探学习笔记()--拖动间隐效果 小满(billman)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(billman)的专栏地址
cocos2d-x初探学习笔记()--图形绘制 小满(billman)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(billman)的专栏地址
cocos2d-x初探学习笔记()--内存回收机制 小满(billman)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(billman)的专栏地址
标签: cocos2dx4.0入门
本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/372665.html 转载请保留说明!友情链接: 武汉网站建设