位置: 编程技术 - 正文

cocos2dx3.1.1版本的手机屏幕适配(cocos3.0)

编辑:rootadmin

推荐整理分享cocos2dx3.1.1版本的手机屏幕适配(cocos3.0),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:cocos2dx 3.17,cocos2d下载,cocos3.0,cocos2dx 3.17,cocos最新版本,cocos 2.5d,cocos2d下载,cocos 2.5d,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

1.这是AppDelegate里的方法

bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { // initialize director auto director = Director::getInstance(); auto glview = director->getOpenGLView(); if(!glview) { glview = GLView::create("My Game");glview->setFrameSize(, );//这里的屏幕大小是指的Windowns下的,对手机没有效果 director->setOpenGLView(glview); } // turn on display FPS director->setDisplayStats(false);

cocos2dx3.1.1版本的手机屏幕适配(cocos3.0)

//*****************关键点,在这里加上下面俩句话,就实现了手机的屏幕适配

auto designSize = Size(,); glview->setDesignResolutionSize(designSize.width, designSize.height, ResolutionPolicy::SHOW_ALL);

//CCEGLView::sharedOpenGLView()->setDesignResolutionSize(.0f,.0f,kResolutionExactFit); // set FPS. the default value is 1.0/ if you don't call this director->setAnimationInterval(1.0 / ); // create a scene. it's an autorelease objectauto scene = MyTouchEvent2::createScene(); // run director->runWithScene(scene); return true;}

bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() {

// initialize director auto director = Director::getInstance(); auto glview = director->getOpenGLView(); if(!glview) { glview = GLView::create("My Game");glview->setFrameSize(, ); director->setOpenGLView(glview); } // turn on display FPS director->setDisplayStats(false); auto designSize = Size(,); glview->setDesignResolutionSize(designSize.width, designSize.height, ResolutionPolicy::SHOW_ALL); //CCEGLView::sharedOpenGLView()->setDesignResolutionSize(.0f,.0f,kResolutionExactFit); // set FPS. the default value is 1.0/ if you don't call this director->setAnimationInterval(1.0 / ); // create a scene. it's an autorelease objectauto scene = MyTouchEvent2::createScene(); // run director->runWithScene(scene); return true;}

cocos2d-x内存管理的概括理解 接触cocos一段时间了,总结下内存管理中的引用计数,简单点说吧,方便理解:首先,一个对象create的时候,它的引用计数会在底层的构造函数中被初始

cocos2dx 中两个场景切换后,导致资源丢失解决方案 自己写的两个场景,两场景切换后导致崩溃。打断点,看日志,折腾了一天。然后发现是切场景时加载的资源被释放了。于是自己上网查了一下,主要

关于make: *** No rule to make target""问题总结 今天想编辑一下新写的一个小程序,结果maker的时候一直报错,一直提示错误结果上网搜索解决方法,得出结论就是文件名或者路径不对,我自己又核对

标签: cocos3.0

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/372705.html 转载请保留说明!

上一篇:cocos2dx quicxk 3.3 导入Json文件布局 UI

下一篇:cocos2d-x内存管理的概括理解(cocos2dx减少内存开销)

  • 初装费包括什么
  • 收取境外服务费收入如何开票
  • 印花税资本金项目如何缴纳
  • 工程款税率是多少专票
  • 本期盈余转入累计盈余下面什么科目
  • 民办非企业工会经费
  • 税务局登录账号是多少
  • 股东股权比例怎么分配
  • 转业士官自谋职业
  • 原材料的归集和整理
  • 视同销售要确认收入吗?
  • 白酒在哪个环节征收消费税
  • 土地出让金进项税税率
  • 应收账款贷方余额表示什么
  • 车间报销费用的会计分录
  • 不动产在建工程使用的外购货物
  • 现金出资可以吗
  • 民办非企业单位设立分机构
  • 计提城市建设维护税
  • 兼职教师个人所得税起征点
  • 企业购进固定资产进项税如何抵扣
  • 农村的生产经营是什么
  • 存货跌价准备会影响利润总额吗
  • 土地增值税清算报告
  • 需要安装和检验的什么时候确认收入
  • 融资租赁直租会查征信吗
  • 苹果怎么充电更好
  • 应付工程款账务处理
  • 劳务派遣公司的作用
  • linux日期格式
  • window10设置wifi热点
  • php实现断点续传
  • ubuntu18更换为阿里源
  • 关于工程材料的质量控制说法正确的是
  • win10设置闹钟
  • 企业债券利息收入计入什么科目
  • vue input value
  • 企业所得税申报表A类
  • PHP基于什么语言
  • ai工具用法
  • php的运行环境有哪些
  • 减资资产负债表怎么填
  • 企业的营业税金及附加
  • 什么是免抵调库税额
  • 商贸公司库存怎么盘点准确一点儿
  • 如何计提所得税费用科目
  • C++ 使用dll路径不在当前路径时如何调用
  • 如何让网站优化成功
  • 在阿里云的云主机之间怎么通信
  • 以发行股票作为对价取得企业的股权
  • 扣供应商货款怎么入账
  • 找社保代理公司需要提供什么资料
  • 增值税进项税没抵扣
  • 企业所得税季末从业人数
  • 固定资产处置损益怎么算
  • 企业所得税如何规避
  • 3%减按1%征收增值税政策2022年
  • 非正常损失的原因是什么
  • 加计扣除所得税申报表怎么填写
  • 描述企业会计准则中对固定资产的具体规定
  • 油票抵税能抵多少
  • 年底未分配利润在贷方
  • 抵扣进项税额必须用专用发票吗
  • iconv.exe
  • cocos2dx怎么用啊
  • 修改windows server2012服务器密码
  • css控制图片大小和宽度
  • cocos 2.5d
  • jquery easy ui
  • easyui combobox设置值
  • android Intent Flags详解
  • jquery加载中
  • 河北省国家税务局长简介
  • 如何查询企业税务评级
  • 旧房转让土地增值税扣除项目
  • 北京市地方税务局土地增值税清算管理规程
  • 大连市网上税务申报平台
  • 餐饮办税
  • 预交增值税附加税率
  • 南京税务局举报
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设