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在物体运动中加入重力
实现注意:
使用级数叠加算法 y += vy对位置上的加速度 vy += GR速度上的加速度 GR为重力加速度,在计算机中使用的加速度单位是特殊的dot/F^2 (像素/平方帧),而不是9.8 m/s^2 (米/平方秒)微分是一种操作,是一种求微分系数的操作, 而微分系数是指函数关于某个值的变化率,这个概念在游戏开发中经常被用来考察某个函数变化在C#6.0中的新语言特性 孙广东.6.5What'sNewinC#6:
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