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Unite 2014总结:Unity让游戏开发简单高效(unit uniform)

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在的Unite 大会上,通过David Helgason的演讲,以及PingWest的采访,我们梳理出了Unity在建立自己生态系统上的新动作。

Unity 3D作为一款性能卓越的引擎,已经踏出游戏的范畴,开始在更广泛的领域被得到运用。Unity的创始人兼CEO David Helgason说,Unity是开发分工上的一个环节,他把Unity看作由数万家公司组成的社区——不仅是有他们开发的Unity,还有整个Unity Asset Store中围绕Unity开发的众多辅助性工具和扩展功能,这些在Unity上生长出的开发工具们,能为开发者节约大量的开发时间与成本。那么,Unity是怎样围绕开发工具搭建自己的生态系统的呢?在的Unite 大会上,通过David Helgason的演讲,以及PingWest的采访,我们梳理出了Unity在建立自己生态系统上的新动作:

推出新版开发引擎Unity 5:这家公司将在年内推出Unity 5,其中最&#;得期待的功能是Enlighten实时光照技术。Unity产品技术讲师罗志达告诉PingWest,以前开发者都需要用第三方插件来实现高级的光照效果,它们不仅价&#;高昂,而且反射次数有限。但Unity 5的全局动态光源,能够模拟更真实的光线场景。Unity将会有把各种常用的场景所对应的光源,包含不同时间段的光源素材和不同物理材质受到光照时的素材,同时他们会根据开发者在实际开发中的效果做进一步微调。

UNET Multi-player和多屏幕场景编辑:Unite 大会上展示了未来将会加入Unity 5的两项新功能——UNET Multi-player和多屏幕场景编辑。Unity产品技术讲师罗志达告诉PingWest:UNET Multi-player在一定程度上,表现了Unity从一个重前端的引擎公司向后端的一种探索。以前游戏或3D项目后端的部分都需要由开发者自己来完成。而UNET Multi-player将帮助开发者,提供多个平台多人游戏的后端支持,在多人连线和安全性方面提供技术协调。而多屏场景编辑,能让不同的游戏工种,在同一个游戏场景的设计中,进行音乐、美术、特效、动作方面的实时开发与协调。

Everyplay:Unity在3月份收购的移动服务提供商Applifier,它旗下拥有视频分享平台Everyplay。Everyplay创始人Jussi Laakkonen在大会介绍时说道:“不少的玩家得知一款新游戏,是通过好友的告知和演示,这部分玩家的数量甚至能与App Store推荐和排行榜的用户导入量相当。目前,约有7.5%移动游戏的下载行为受到了Everyplay的影响。”而如今,Unity已经将Everyplay把SDK免费开放给开发者,通过这项功能,玩家能够直接在游戏内录制视频再分享给朋友。Jussi Laakkonen说:“在海外,Everyplay凭借Facebook、Twttier和YouTube平台,通过预告片、用户主动分享以及游戏社区进行传播,以达到游戏宣传的目的。EveryPlay已经将录制、分享、下载打通,并即将把这项服务引入中国。”

Unite 2014总结:Unity让游戏开发简单高效(unit uniform)

Unity games:这是Unity专门成立服务,其目的是帮助开发者将海外游戏引进到中国。Unity games运营经理孙琦告诉PingWest:对于经Unity授权的游戏公司,Unity会从中发现一些有潜质的游戏做本土发行。这项服务现在基本都是免费的,Unity games会对这些游戏作本地化,除了语言翻译,还包括接入本土的SDK、接入国内渠道的支付体系,并根据国内市场做一些付费点的改造。同时,Unity还和渠道、通讯运营商合作,帮助这些游戏的发行。Unity games会持续跟进这些游戏,并根据渠道商和运营商的反馈,帮助开发者持续改进游戏。

Unity行业解决方案:依托Unity Solution,将对最新的硬件技术、虚拟现实的软硬件进行支持。通过底层引擎技术融合最新的硬件科技,并量身定做解决方案,帮助游戏提高在不同水准的硬件产品上的运行性能。

在上海建立Unity天地港孵化基地:年月,Unity的首个天地港落户上海普陀区,目前约有余家创业公司有意向入驻。这家孵化器除了给开发者提供Unity产品的技术支持外,还会像其他孵化器一样为开发者提供创业指导,并负责游戏产品的海外发行。

Unity教育平台:Unity通过联合中国的教育机构、行业专家以及自己的导师,通过在线视频课程、教材、线下培训以及技术交流,帮助国内游戏开发者快速学习Unity引擎的使用,解决开发者的困境和技术缺陷。Unity大中华区总裁付国新说,他们接下来将推动线下近所高校组建高校联盟,带动当地引擎开发技术的提升。

Unity Cloud:Unity大中华区技术总监刘刚介绍称,开发者只需通过Unity Cloud功能,在游戏中加入两行代码,就能在游戏中植入广告解决方案。这将帮开着对游戏进行交叉推广与全屏广告推送,获取更多用户,开发者还能与其他发行商合作,出售自己游戏中的广告位,实现盈利。

Unity产业投资基金:华山资本,同时也是Unity的早期投资人兼董事杨镭宣布。华山资本将和Unity中国联合创建Unity游戏产业投资基金,为早期的游戏创业公司提供资金扶持。

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