位置: 编程技术 - 正文

Unity3D C#打开外部应用程序,并检测应用程序是否关闭退出(unityc#打不开)

编辑:rootadmin

推荐整理分享Unity3D C#打开外部应用程序,并检测应用程序是否关闭退出(unityc#打不开),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unity打开外部程序,c#unity开发教程,unity3d如何打开项目,c# unity 3d,unity打开外部程序,unity打开外部程序,unity打开外部程序,c#开发unity3d,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。

Unity3D C#打开外部应用程序,并检测应用程序是否关闭退出实现代码。

using UnityEngine;

using System.Collections;

using System.Diagnostics;

using System;

public class StartOtherApp : MonoBehaviour {

private Process pc;

void Start () {

StartCoroutine(StartApp());

}

IEnumerator StartApp()

{

yield return new WaitForSeconds(2);

pc = Process.Start("C:/Users/Lee/Desktop/Flash VideoPlayer/VRPlayer/VRPlayer.app/VRPlayer.exe");

pc.EnableRaisingEvents = true;

pc.Exited &#;= new EventHandler(myProcess_Exited);

}

void myProcess_Exited(object sender, EventArgs e)

{

Application.Quit();

Unity3D C#打开外部应用程序,并检测应用程序是否关闭退出(unityc#打不开)

}

}

Unity3D 关于运动的代码

运动相关一般要写在update中,实际开发中,需要分清楚哪些是需要每frame都检测的,哪些是触发的。

input下面的类一般要写在update中,因为每个frame都需要检测。

OnTriggerEnter();OnTriggerStay;OnTriggerExit;与之对应的是OnCollisionEnter....,如果勾选了IsTrigger则需要Trigger类。

可以用于运动的函数。我们应该更具具体的情况选择合适的函数。

rigidbody(2D)velocity,

//向某个方向移动

velocity=transform.TransformDirection(Vector3.forward*);

transform.translate,

//向某个方向移动

playerTransform.Translate(Vector3.right*Time.deltaTime*(-moveSpeed.x));

vector3.movetowards,

//移动到目标点

playerTransform.position=Vector3.MoveTowards(playerTransform.position,tagerpoint.position,*Time.deltaTime);

也可以直接操作transform.position

更多精彩请点击

Unity3d脚本执行顺序详解 欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d

Unity3D 错误nativeVideoFrameCallback的解决方法 欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d

Unity3D脚本(MonoBehaviour)生命周期分析 欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d

标签: unityc#打不开

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/372939.html 转载请保留说明!

上一篇:unity游戏开发之NGUI的UISprite染色(unity游戏开发入门经典)

下一篇:Unity3d脚本执行顺序详解(unity3d脚本执行顺序)

  • 如何注销一般纳税人账户
  • 账面金额是包含什么?
  • 合伙企业交企业所得税还是个人所得税
  • 管理费用中的税金包括哪些
  • 预付卡的发票
  • 来料加工出口免税不退税
  • 红字信息表撤销失败B80095
  • 小规模企业所得税多少
  • 发票开做红冲的会计分录怎么做
  • 企业所得税借款费用
  • 转让房地产增值税
  • 用于在建工程的贷款利息
  • 按季度报税怎么处理
  • 企业合并会计处理方法研究论文
  • 基本医疗保险是什么?
  • 补缴企业所得税滞纳金账务处理
  • 企业筹办期间,发生亏损,应该计算为亏损年度
  • 房地产企业预收账款
  • 购进固定资产抵扣时咋填报增值税
  • 企业取得的不征税收入需要在几年内花出去
  • 财务费用利息收入在损益表中怎么填
  • 预缴税款 免申报
  • 卷烟批发企业批发卷烟是否缴纳消费税
  • 营改增贷款服务包括哪些
  • 税收完税证明是契证吗
  • 企业营业利润为负的原因有哪些
  • 离婚后房产过户需要多少钱
  • 调整以前年度企业所得税会计分录
  • 返利销售会计处理办法
  • 完工百分比法确认收入应注意的问题
  • 即征即退和先征后退适用范围
  • 内部权益性投资是指
  • 华为鸿蒙系统看PDF文件会不多次存
  • 制作flash动画步骤
  • 租赁的车间改造的会计分录
  • 单位代缴住房公积金分录
  • 补交社保如何做账务处理
  • swiper插件使用步骤
  • c#怎么使用
  • 电子客票行程单怎么获取
  • 收不回的应收账款分录
  • 研发费用的会计处理方法
  • 加计抵减四项服务是什么?
  • phpsystem函数
  • 限售股 缴税
  • 新会计准则下的资产负债表
  • 固定资产原值增加折旧怎么算
  • 应付账款预付账款应收账款预收账款
  • 税前扣除凭证按照用途分为哪些
  • 商贸企业增值税税率是多少
  • 企业存货明细表和盘点表
  • 查账征收的优点
  • 销售折让如何核算
  • 年底计提利息会计分录
  • 留存收益与未分配利润的关系
  • 公司增资有什么作用
  • centosyum源
  • 如何用win7
  • Windows Server 2008脱机文件配置攻略
  • win8有几个版本
  • centos6.8升级centos7
  • win10如何彻底关掉自动锁屏
  • win8开机直接进入传统桌面
  • cocos2d-js-min.js
  • Node.js中的事件循环是什么意思
  • activity的生命周期有哪些状态
  • css放大字体
  • js表单验证实例怎么写
  • python 解析
  • python写抢购教程
  • shell中for循环如何用sed
  • Adding iAd in your App from Unity3d
  • 详解jQuery中的empty、remove和detach
  • 欢迎使用来电提醒业务是什么意思
  • 基于js实现微信直播
  • xmpp client
  • 吉林省地方税务局
  • 缴纳个人所得税怎么计算
  • 中国的消费税率是多少
  • 河南省国家税务局通用定额发票
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设