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unity3d游戏开发猜想——当程序员老去(Unity3D游戏开发基础)

编辑:rootadmin
程序员将代码注入生命去打造互联网的浪潮之巅,当有一天他们老了,会走向那里,会做些什么?

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很多年以后,在我岁的那天早晨,天刚蒙蒙亮我就起床了,先去公园晨练,然后回来做早餐(岁的时候我学会了做饭),送完外孙上学,刚好8点。由于北京从年开始单双月限行了,这个月是单月,所以只能挤地铁。人一如既往的多,一小伙子要给我让座,看了看他的小身板,我说不用,你也是干 IT 的吧,今天咱们都是程序员。

来到公司,墙上那条新贴上去的刺&#;规定总是让我很不舒服:所有的服务器端语言必须使用 Come,移动端语言使用 Swallow,还在使用 Java、C、C# 和 Swift 语言写程序的,罚款元。我不知道自己还能学会几门新语言,工作了四十年,我已经用过一百多种编程语言了……

上午十点,后 Team Leader 跑过来告诉我,池大大,新上线的故宫虚拟现实 NGUI 是您老做的吗?好像出了点问题。我说是老王上周做的,他老花&#;早就不该做 UI 了,这周没来,据说动脉硬化了。唔,那您帮他改改得了……

这个上午,老板又收到了两份在家办公申请,其中包括老冯的,申请理由是:腰不好。坐着站着都不能解决问题了,只能把屏幕安装在天花板上,躺着编程。我还行,一直打羽毛球,腰好,身体就好,吃嘛嘛香。不过今天中午却没什么食欲,因为牙疼,各种牙都开始松动了,只好在食堂里挑了点软乎的饭菜吃了。

下午部门开会。我发现唯一的后主程(主力程序员)记忆力减退了许多。说完第8个功能点的实现后,丫突然来了一句:好,以上是第1点,现在来说第2点。直到下班,我们一直都在说第2点。会后主程怪我为什么没有提醒他,其实我一共提醒了他次。不跟他计较,明年他岁,就要退休了。

分配到需求之后,下午的工作就是画界面做表单填程序,这个工作我做了几十年,已经非常熟练了,编码的时间总是最快乐的,不知不觉就晚上点了。回家吧,过了9点就可以打车了。

夜晚点回到家,菜凉了,孩子们都睡着了。我躺在冰凉的床上,打开一本《Come 语言编程实战》开始读。程序员,是一个终身学习的行业……

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看到这估计大部分程序员读者心都碎了……不用担心,不读 MacTalk,晚景才是凄凉的,看了的都没事!

关于「程序员老去」这个话题,从我开始编写第一行代码的时候就有了。那时候我二十郎当岁,正&#;青春年少,眉宇苍茫,中年人和老去仿佛是下一个世纪的事情(确实是),遥不可及。我时而在阿尔卑斯山脉编写代码,时而去草沿天路调试程序,我觉得世上之事无所不可为。只有那些年近三十的老程序员,听到这个话题时,才会紧蹙双眉一言不发,仿佛他们看到了无边落木和滚滚长江。

很快,我就站到了三十岁的十字路口,望了望周围,其他三个方向都没有路,只能向前,于是我非常不情愿的挪到了岁这个黄金分隔线上,或者叫程序员的生命线。不知道是哪位大神为我们程序员画了这么一条线,三百六十行,行行出状元,为什么只有程序员才有这条线呢?用 百度一下「程序员 岁」,尽是「不作岁的程序员」「技术大龄恐惧症」「岁后要转管理」「岁前程序员要规划好的 X 件事」这样耸人听闻的字&#;,一想到自己并没有规划过「这些事」,我绝望极了,岁生日的那一天可能会发生什么不好的事吧,比如编程、演讲、写作、设计这些技能都会烟消云算?我可能会跟不上时代的发展?我可能会被解雇吧,我想。

岁生日过去了,除了收到生日&#;物,什么事都特么没有发生,我依然活蹦乱跳的编程、演讲、写作和设计产品,一切都变得更好了。

再也不相信年龄了……

回首往事,我发现当年那些对编程充满激情,对生活满怀理想的小伙伴,有的变成了某个领域的技术大牛,在做产品的同时忙着布道演讲写书;有的经营者或大或小的公司,同时还在编写程序;有的设计出了千万人使用的软件产品;有的则转变成了一个纯粹的管理者,经营着上千人的机构。他们都是程序员。

unity3d游戏开发猜想——当程序员老去(Unity3D游戏开发基础)

真正有可能晚景凄凉的程序员,是对技术和产品没有兴趣的人,是仅仅把编程当做生活工具的人,是那些不能终身学习的人。开篇的文字,就送给这些人吧,希望他们能够在岁以前看到这篇文章。

关于程序员转行的问题,也是个伪命题。没有人的职业是一成不变的,今天你在考虑 LVS 要使用 IP 隧道技术还是直接路由,负载调度使用加权轮叫还是最少链接,十年后你要做的可能是增加哪些产品特性和阅读用户的消费心理。时间会驱动着你去不停的选择自己的道路。

如果继续编程能够最大化你的价&#;,那就去编程,太多精深和复杂的技术需要长期的积累和实践才能化繁为简&#;斧神工,请在技术大神的道路上一路狂飙。

如果设计产品能够最大化你的价&#;,那就去设计产品,现代世界已经不再是「美学、艺术」与「电子产品、软件」毫无关联的年代了,人们越来越重视产品体验和艺术美学,如果你懂得产品之美,又能估算这个产品多久能够开发出来,还懂一些开发细节,不知道能够虐多少程序员啊,想想这个场景多么美好。

如果经营一家公司能够最大化你的价&#;,那就去创业,去招募战友,服务伙伴,提供产品,去创造属于你自己的天空。

如果演讲……如果咨询……如果市场……,很显然,我看到的程序员未来有无限可能,而且我们最大的优势是:这帮家伙甚至能编写代码,这真是太酷了!

当然,我们程序员也不要过于沾沾自喜,在某个领域深耕细作的同时,不要忘记拓宽自己的知识面。如果一个人的领域太过专业化,一段时间后,你可能发现自己的专业已经陈旧了。如果一个人的知识面很广,在终身教育的配合下,你的专业可以随着时代的变化而改变。

另外,在调试程序或程序出现问题的时候,程序员要避免说这些暗语:

扯淡,这不可能!

我机器上就没事!

不应该啊……

一定是隔壁老冯的问题!

原来怎么没问题?

每少说一次,就能前进一大步!

最后,对不是程序员的读者也说两句吧,如果你身边有程序员,一定要对他们好,不懂技术不要对程序员说这很容易实现,平时多送些小&#;物,他们不开心了就请吃海底捞,加不加班都要给他们加薪,没有女朋友的给介绍女朋友,还没来狗刨学习网学习Unity3d的让他们赶紧来学习……你会有回报的。

经年以后,当你偶然之间再次翻到这篇文章,也许会说,唔,这个老家伙说的还有点道理呢!

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