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如何在Unity中显示当前游戏运行帧数?(unity怎么用)

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如何在Unity中显示当前游戏运行帧数?(unity怎么用)

1.首先在工程中新建一个js脚本,双击该脚本进行编辑,代码如下

var updateInterval = 0.5; private var accum = 0.0; // FPS accumulated over the intervalprivate var frames = 0; // Frames drawn over the intervalprivate var timeleft : float; // Left time for current interval function Start(){if( !guiText ){print ("FramesPerSecond needs a GUIText component!");enabled = false;return;}timeleft = updateInterval;} function Update(){timeleft -= Time.deltaTime;accum &#;= Time.timeScale/Time.deltaTime;&#;&#;frames; // Interval ended - update GUI text and start new intervalif( timeleft <= 0.0 ){// display two fractional digits (f2 format)guiText.text = "" &#; (accum/frames).ToString("f2");timeleft = updateInterval;accum = 0.0;frames = 0;}}

2.写好后加入到GUItext即可

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