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U3D游戏开发之MAYA Zbrush实例教程(u3d手游开发)

编辑:rootadmin
这是一个Zbrush的基础教程,Zbrush是学习MAYA过程中必需掌握的一部分内容,这也是我收集了的一个教程,这里贡献给大家,希望对大家的学习 有所帮助。1.Zbrush的特殊性不光在雕刻模型上,还拥有于通过骨骼Z球创建网&#;物体,并且可控性更大,方便制作低面模型。首先我们在Tool工具中选择Z球,在画布中拖出并进行编辑。更多精彩请点击【狗刨学习网】

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U3D游戏开发之MAYA Zbrush实例教程(u3d手游开发)

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