位置: 编程技术 - 正文

EGL简介

编辑:rootadmin
OpenGL实现跨平台的功能,在不同的操作系统上需要不同的类&#;适配层的内容,比如在Windows操作系统上需要WGL。同样的,OpenGL ES是一个平台中立的图形库,在它能够工作前,需要与一个实际的窗口关联起来,但是,与OpenGL不一样的是,OpenGL是每个窗口系统需要一个与之对应的适配层,Windows需要WGL,X-Window需要xgl,Mac OS需要agl。而OpenGL ES的这层,是统一的一个标准。这个标准就是EGL。(一) 初识EGLEGL是介于RenderAPI(比如OpenGL ES和OpenVG)和本地基础系统的一套接口。里面涉及了OpenGL ES和OpenVG的一些相关描述,所以需要和OpenGL ES和OpenVG文档一起阅读。EGL使用OpenGLES的命名习惯来命名函数入口和宏定义。具体的接口和相关宏定义可以参见egl.h。(二) EGL的使用1. 获取Display:Display代表的是显示器,有的系统上有多个显示器,也就会有多个display。获得Display需要调用EGLDisplay eglGetDisplay(EGLNativeDisplayType display_id);,参数一般为EGL_DEFAULT_DISPLAY。该参数的实际意义是平台相关的,比如在windows平台上,一般返回的就是DC。沃Phone上就是TDC。2. 初始化egl:获得了Display后,调用EGLBoolean eglInitialize(EGLDisplay dpy, EGLint *major, EGLint *minor);该函数会进行一些相关的内部初始化工作。我们可以通过这个函数获得egl的版本号。3. 选择Config:Config实际就是FrameBuffer的参数,在Windows下对应于PixelFormat,在X-Window下对应Visual。可以用函数EGLBoolean eglChooseConfig(EGLDisplay dpy, const EGLint *attrib_list, EGLConfig *configs, EGLint config_size, EGLint *num_config);,其中attrib_list 是以EGL_NONE结束的参数数组,通常以id,value依次存放,对于个别标识性的属性可以只有id,没有value。另一个办法是用EGLBoolean eglGetConfigs(EGLDisplay dpy, EGLConfig *configs, EGLint config_size, EGLint *num_config); 来获得所有config。这两个函数都会返回不多于config_size个Config,结果保存在configs[]中,系统的总Config个数保存在num_config中。可以利用eglGetConfig()中间两个参数为0来查询系统支持的Config总个数。Config有众多的Attribute,这些Attribute决定FrameBuffer的&#;式和能力,通过eglGetConfigAttrib ()来读取,但不能修改。4. 构造Surface:有了Config,就可以开始构造Surface了。Surface实际上就是一个FrameBuffer。通过函数EGLSurface eglCreateWindowSurface(EGLDisplay dpy, EGLConfig config,EGLNativeWindowType win, const EGLint *attrib_list)可以创建一个Surface。系统通常还支持另外两种Surface:PixmapSurface和PBufferSurface,这两种都不是可显示的Surface,PixmapSurface是保存在系统内存中的位图,PBuffer则是保存在显存中的帧。Surface也有一些attribute,基本上都可以故名思意,EGL_HEIGHT EGL_WIDTH EGL_LARGEST_PBUFFER EGL_TEXTURE_FORMAT EGL_TEXTURE_TARGET EGL_MIPMAP_TEXTURE EGL_MIPMAP_LEVEL,通过eglSurfaceAttrib()设置、eglQuerySurface()读取。5. 创建Context:OpenGL ES的pipeline从程序的角度看就是一个状态机,有当前的颜色、纹理坐标、变换矩阵、渲染模式等一大堆状态,这些状态作用于程序提交的顶点坐标等图元从而形成帧缓冲内的像素。在OpenGL ES的编程接口中,Context就代表这个状态机,程序的主要工作就是向Context提供图元、设置状态,偶尔也从Context里获取一些信息。用EGLContext eglCreateContext(EGLDisplay dpy, EGLSurface write, EGLSurface read, EGLContext * share_list)来创建一个Context。6. 绘制:应用程序通过OpenGL API进行绘制,一帧完成之后,调用eglSwapBuffers(EGLDisplay dpy, EGLContext ctx)来显示。

推荐整理分享EGL简介,希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

EGL简介

文章相关热门搜索词:,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

OpenGL 学习笔记 -- Mac 上环境搭建 想做小马哥给的任务,一直进度很慢。看了蓝宝书5又蓝宝书6又蓝宝书5,samplecode一直在Xcode上跑不起来,搞得要死。。。终于决定不用Xcode,好好研究GLFW

OpenGL学习_绘制立方体 OpenGL在绘制场景之前,需要先产生或者说定义一个场景,这个产生目标场景视图的过程类于照相机拍照的过程。1.把照相机固定在三角架上,并让它对准

超级宝典第三章剔除弃用的例子 1、注释一定是我的,配置当然也是是我的。其他的是蓝宝书的。/Scissor.cpp:Definestheentrypointfortheconsoleapplication.//#includestdafx.h#ifdefWIN#pragmacomment(lib,freeglut_

标签: EGL简介

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/373139.html 转载请保留说明!

上一篇:关于如何用OpenGL塑造中空的立体图的策略(关于如何用好调查研究推动警务发展)

下一篇:OpenGL 学习笔记 -- Mac 上环境搭建(opengl入门教程)

  • 房地产开发公司组织架构
  • 广告公司的税务
  • 盈余公积计提比例必须是10%么
  • 非税收入票据能否税前扣除
  • 公司清理固定资产汽车怎么开票
  • 民办学校房屋要求
  • 发票丢失了能开红字发票吗
  • 往来账项询证函一定要回复吗
  • 通讯费没有公司抬头怎么报销
  • 公司股东投资比例
  • 交通运输企业的装卸业务的全部费用
  • 母公司为子公司担保是利好还是利空
  • 公共电话亭的话费收入如何做税务处理呢?
  • 普票丢失用第一联的复印件入账可以么
  • 部分预收账款会计科目
  • 积累与消费比例怎么计算
  • 企业所得税负数会计分录
  • 2020年外资企业
  • 管理费用纳税调增账务处理
  • 购买方纳税人识别号是什么意思
  • 汇算清缴补交需要调报表吗
  • 交叉持股的合并财务报表
  • 汇算清缴涉及长期投资收益如何做会计核算?
  • 销售净利率计算公式是什么
  • 计提附加税的会计分录怎么写
  • 公司向股东借款需要股东会决议吗
  • 已收发票是什么意思
  • applepay怎么用云闪付
  • php获取文件列表并输出
  • linux 运行php脚本
  • 青岛酒店式公寓出租
  • 电脑打字不显示文字选项
  • php字符串操作函数
  • 付不出去的应付账款要交增值税吗
  • 工程事故赔偿协议书怎么写
  • windows10版本2004怎么样
  • nexus 搭建
  • php中execute
  • 委托加工业务要交税吗
  • 税务安全证书不成功什么意思
  • flask框架入门
  • 非货币型资产交换CPA
  • 对公账户和私人账户怎么区分
  • python清除变量的命令
  • 直接人工费和应付职工薪酬
  • sql2005服务无法启动sql安装方法
  • 普通发票应怎么开具
  • 金税四期对小规模企业有何要求
  • 小规模纳税人利润率一般是多少
  • 出差补助是否计入工资总额
  • 印花税计入会计什么科目
  • 生产企业免抵退是什么意思
  • 所得税需要转本吗
  • 哪些固定资产不需要计提折旧
  • 收到去年所得税汇算清缴退税账务处理
  • 哪些情形不需要办理变更登记
  • 批量修改 sql
  • tcp半连接和全连接
  • win10更换登陆账号
  • win8的开始
  • win8软件安装
  • linux 多块硬盘虚拟成一块
  • Ubuntu12.04(X86_64)上安装Mesa-8.0.4
  • perl中\s+
  • android deam
  • shell编程入门
  • 反序存放字符串
  • js前端搜索功能
  • node.js中express-session配置项详解
  • node.js ajax
  • jquery showdialog
  • android中的常用布局有哪几种?
  • 四川国税局普通发票查询?
  • 深圳个人税收完税证明网上打印
  • 出口退税的汇率按什么时候的汇率
  • 进口汽车增值税怎么算
  • 深圳城管局 局长
  • 汉中税务大厅电话是多少
  • 印尼贸易政策
  • 银元面值有哪些种类
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设