位置: 编程技术 - 正文

OpenGL学习04-直线&三角形绘制(opengl画直线)

编辑:rootadmin

推荐整理分享OpenGL学习04-直线&三角形绘制(opengl画直线),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:opengl绘制点线面,opengl画曲线,opengl直线绘制,opengl绘制线段,opengl画直线函数,opengl画直线函数,opengl直线绘制,opengl直线绘制,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

一、画线

(1)在glBegin中使用GL_LINES绘制图元时,每两个顶点会连成一条直线,例如:

运行结果,如下图所示:

图1

注意:这里用的两个顶点指定一个图元。每两个指定的顶点用于绘制一条直线。如果指定的顶点为奇数个,那么最后一个顶点会被忽略掉。

(2)在glBegin中使用GL_LINE_STRIP绘制图元时,会绘制一条经过所有顶点的连续的线,例如:

运行结果,如下图所示:

图2

(3)在glBegin中使用GL_LINE_LOOP绘制图元时,绘制图形的方式GL_LINE_STRIP类&#;,只是最后一个顶点会和第一个顶点连成一条直线,例如:

运行结果,如下图所示:

图3

(4)直线宽度

当我们绘制直线是可以使用glLineWidth函数设置直线的宽度:

glLineWidth函数接受一个参数,用于指定直线的宽度(以像素为单位)。直线的宽度&#;的受到限制,确保自己设置直线宽度&#;有效,可使用一下获取直线宽度的范围&#;:

其中,sizes第一个字节为直线宽度最小&#;,第二个字节为直线宽度的最大&#;;step为直线宽度允许的最小增量;

(4)绘制虚线

同样的我们可以使用绘制直线的绘制虚线,称为“点画(stippling)”;需要使用下面代码开启点画功能

然后使用glLineStipple函数创建这种模式以便进行画线

Pattern参数是一个位的&#;,它指定了一个模式,供绘制直线使用。它的每一位都表示线段的一部分或者打开状态,或者处于关闭状态。默认情况下,每位对应一个像素,但是factor参数可以作为乘法因子增加模式的宽度。

二、三角形

(1)在glBegin中使用GL_TRIANGLES绘制图元时,每三个顶点会组成一个三角形,例如:

OpenGL学习04-直线&三角形绘制(opengl画直线)

运行结果,如下图所示:

图4

注意:这里用的三个个顶点指定一个图元。每三个指定的顶点用于绘制一个三角形。如果指定的顶点不是3的倍数,那么最后一个顶点或两个顶点会被忽略掉。

(2)环绕

顶点的指定次序以及方向的组合被称为环绕(winding)。如下图三角形被认为具有顺时针方向的环绕,因为他们都是按照顺时针的方向进行绘制的。

图5,来至OpenGL超级宝典

如果我们在左边的三角形上反正V4和V6的位置,就将得到一个逆时针的环绕,如下图:

图6,来至OpenGL超级宝典

在默认情况下,OpenGL认为逆时针方向环绕的一面是多边形的正面。这意味着图6中左侧三角形显示是正面,而右侧三角形显示的是背面。

这是一个非常重要的问题。我们常常希望一个多边形的正面和背面分别设置不同的物理特征。我们可以隐藏一个多边形的背面(效率问题),或则给他设置一种不同的颜色和反色属性。

(2)三角形带

对于许多表面和形状,可能需要绘制几个相连的三角形。使用GL_TRIANGLE_STRIP图元,可以绘制一串相连接的三角形,从而节省大量的时间。图7显示了由5个顶点所指定的3个三角形的绘制过程。由图7可以看出这些顶点并不是按照他们的指定顺序进行遍历的,这是为了保持每个三角形的环绕方式(逆时针)。他们的绘制模式是V0、V1、V2,接着是V2、V1、V3,然后是V2、V3、V4,接下来由此类推。

图7,来至OpenGL超级宝典

(3)三角形扇

可以使用GL_TRIANGLE_FAN创建一组围绕一个中心点的相连的三角形。如图8显示通过四个顶点所产生的包括三个三角形的三角扇。用前3个顶点指定第一个三角形后,后续的每个顶点和远点V0以及前驱的那个顶点Vn-1形成了接下来的三角形。

图8,来至OpenGL超级宝典

OpenGL,Android注意事项初始化顺序 NullPointer BUG:Causedby:java.lang.IllegalStateException:setRendererhasalreadybeencalledforthisinstance.或者NullPointer错误解决方法:把setEGLContextClientVersion(2);挪到setRenderer()前面。方法的

Qt_OpenGL:雾程序小测 Qt_OpenGL:雾程序小测//.h#ifndefFOGTEST_H#defineFOGTEST_H#includeQWidget#includeQtOpenGLclassFogTest:publicQGLWidget{Q_OBJECTpublic:FogTest(QWidget*parent=0);~FogTest();protected:voidinitializeG

OpenGL学习-绘制实心物体 使用三角形或者多边形结合在一起,我们可以绘制实心物体(3D物体)。本篇中使用三角形绘制圆锥形。下面测试第一个OpenGL程序:voidrenderScene(void){floatangl

标签: opengl画直线

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/373215.html 转载请保留说明!

上一篇:人走鸟飞之二(人走鸟不惊,出自于谁的诗句?)

下一篇:OpenGL,Android注意事项初始化顺序 NullPointer(android opengl绘图)

  • 自来水适用的税率是多少
  • 代收的电费计入什么费用
  • 印花税自查补缴要先申报吗
  • 企业转让固定资产要交什么税
  • 汇算清缴纳税调整项目
  • 增值税电子发票能抵税吗
  • 现金流量科目怎么选择
  • 2021留美学生签证
  • 企业卖旧房如何计算缴纳土地增值税
  • 发票领购带什么
  • 应交税费贷方余额怎么算
  • 货币性短期薪酬影响损益的金额
  • 事业单位现金收支管理办法
  • 银行代扣出口快递费用
  • 工会劳动保护费不能列支劳保用品
  • 经营租用的设备有哪些
  • 增值税普通发票和专用发票有什么区别
  • 企业购买汽车时需要交哪些税?
  • 奖金计提发放会计分录
  • 91开头的税号是什么
  • 资源税如何进行账务处理
  • 招待费怎么处理
  • 单位杂工费报销计什么科目
  • 电子票据查询打印
  • 垫付的工程款可以起诉要回吗
  • 房屋产权无偿赠与合同范本
  • 库存商品过期报损
  • 预收款项的减少
  • 先开票后发货怎么操作
  • 系统浏览器
  • 建筑工程团体意外险
  • 新版win10任务栏
  • mac触控板使用技巧
  • 出售短期债券投资发生的净损失计入哪里
  • django ajax 分页
  • 租入固定资产改建支出何时开始摊销
  • php中session使用
  • 微芯片技术
  • 文化传媒公司的部门
  • 约克郡在哪
  • php实现文件上传下载
  • 管理费用的主要科目
  • ci框架视频教程
  • 未开票收入为负数是什么意思
  • ubuntu系统日志配置文件
  • 已经验旧的发票怎么作废
  • 动产什么时候取得所有权
  • 未交增值税借方余额怎么调整
  • 不单独计价的包装物是什么意思
  • 建筑公司内账收什么费用
  • 不反写会影响开票吗
  • 实际购入成本包括增值税吗
  • 收到营业外收入政府补贴的会计分录
  • 商誉的会计核算怎么核算
  • 土地收储款是谁给谁
  • 被收购企业账务处理流程
  • 抵扣认证的发票怎么冲红
  • 工程设计费收入在所得税申报表应填入
  • 农民专业合作社是企业法人吗
  • 库存的周转天数
  • sql四种功能
  • 根据日期算时间
  • 屏蔽系统
  • 64位win8怎么安装南天PR2E针式打印机驱动?
  • Windows 2008 R2的C盘空间不够的解决方法
  • linux用户管理器在哪
  • windowsqq截屏
  • linux-c
  • win10系统怎么配置交换机
  • PasSrv.exe - PasSrv是什么进程 有什么用
  • win10桌面上怎么分成几个区域
  • 用linux配置ftp服务器的过程
  • 优化太差
  • ObjectAnimator Demo
  • android 蓝牙 驱动 适配 sdio rk
  • 简单介绍linux系统有哪些主要特点?
  • shell实际例子
  • javascript总结笔记
  • 开增值税专用发票需要注意什么
  • 国家税务总局72号文件
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设