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推荐整理分享Win8+VS2012 配置OpenGL SuperBible5 环境(vs2008安装教程),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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(1)glew:
版本:1.7.0-win
下载地址: Files (x)Microsoft Visual Studio .0VCincludeGL目录中(没有GL目录就自己创建一个,这里的具体路径视电脑上VS安装的位置而定)
将lib文件夹下的.lib文件拷贝到C:Program Files (x)Microsoft Visual Studio .0VClib目录中
将bin文件夹下的.dll文件拷贝到C:WindowsSystem目录中,如果是位系统则放在SysWOW目录
(2)freeglut
版本:2.8.1
下载地址: Files (x)Microsoft Visual Studio .0VClib目录中
(3)gltools
版本:SuperBible5
用svn将SuperBible5的源代码从 Files (x)Microsoft Visual Studio .0VClib目录中
将SrcGLToolsinclude目录下的文件拷贝到C:Program Files (x)Microsoft Visual Studio .0VCinclude目录中
(4)运行测试工程Triangle
新建一个win控制台程序
进入项目>属性>链接器>输入>依赖项中添加gltools.lib,freeglut.lib,glews.lib
同时向忽略特定默认库中添加LIBCMT,MSVCRT
将svn下载的sb5工程中的triangle源代码(SrcChapterTriangleTriangle.cpp)拷贝到新建工程中
运行Triangle,成功:
参考:
OpenGL教程翻译 第八课 缩放变换 OpenGL教程翻译第八课缩放变换原文地址:
OpenGL创建纹理 大学时候的工程,要清理电脑,陆续把有用的代码贴出来GLuintmytexture[4];//存储纹理AUX_RGBImageRec*LoadBMP(char*Filename)//载入位图图象{FILE*File=NULL;//文件句柄//
OpenGL教程翻译 第十课 索引绘制 OpenGL教程翻译第十课索引绘制原文地址:
标签: vs2008安装教程
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