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C#+OpenGL编程之OpenGL 材质(c# opengl 3d)

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本文基础:C#&#;OpenGL编程之环境搭建

C#+OpenGL编程之OpenGL 材质(c# opengl 3d)

原书用了个样本球显示各种材质效果,原书的auxSolidSphere这个函数,C# 没有封装,我就把例程修改为个正方形。

为什么你应该使用OpenGL而不是DirectX? 这是一篇很意思的博文,原文链接为:

计算机图形学中三坐标的颜色及其含义 在一些涉及三维模型显示的软件中经常有一个指示坐标系的三向箭头,颜色分别为红绿蓝,实际上,红色代表x轴,绿色代表y轴,蓝色代表z轴,这一顺

NVIDIA的低开销OpenGL方案NV_Command_List【Siggraph Asia 】 1.前言今年各大厂商都更新了3D图形编程接口,以AMD为首的Mantle、Apple在iOS8上的Metal以及MS即将在Win部署的DX,都是以减少CPU调用驱动开销为目的的新API

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