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此时模式为Ox3F(二进制形式为),它所画出来的直线是这样的:先连续绘制3个像素,然后连续5个像素留空,再连续绘制6个像素,最后两个像素留空(注意,首先是从低位开始的)。如果factor是2,那么这个模式便被扩展为:先连续绘制6个像素,然后连续个像素留空,再连续绘制个像素,最后4个像素留空。
如果没有启用点画线功能,OpenGL会自动把pattern当做为OxFFFF,把factor当成1。
下面来实现一个点画的Demo:
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标签: opengl绘制点线面
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