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就来总结一下简单的东西
备注:一下的方法都是包裹在一个EventUtil对象里面的,直接采用对象字面量定义方法了。。。
①添加事件方法
②移除之前添加的事件方法
③获取事件及事件对象目标
④阻止浏览器默认事件的兼容性写法
⑤阻止事件冒泡的兼容性写法
⑥mouseover和mouseout 事件才包含的获取相关元素的方法
⑦鼠标滚轮判断
对于mousedown 和mouseup 事件来说,则在其event 对象存在一个button 属性,表示按下或释放的按钮。DOM的button 属性可能有如下3 个值:0 表示主鼠标按钮,1 表示中间的鼠标按钮(鼠标滚轮按钮),2 表示次鼠标按钮。在常规的设置中,主鼠标按钮就是鼠标左键,而次鼠标按钮就是鼠标右键。IE8 及之前版本也提供了button 属性,但这个属性的值与DOM 的button 属性有很大差异。 0:表示没有按下按钮。 1:表示按下了主鼠标按钮。 2:表示按下了次鼠标按钮。 3:表示同时按下了主、次鼠标按钮。 4:表示按下了中间的鼠标按钮。 5:表示同时按下了主鼠标按钮和中间的鼠标按钮。 6:表示同时按下了次鼠标按钮和中间的鼠标按钮。 7:表示同时按下了三个鼠标按钮。
⑧能够取得鼠标滚轮增量值(delta)的方法
⑨跨浏览器的方式取得字符编码
⑩访问剪贴板中的数据
.设置剪贴板中的数据
封装一下,然后就可以直接用了。
完整文件及更多CSS、LESS基础重置样式见:
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标签: 常用原生js兼容软件
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