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推荐整理分享深入浅析JavaScript中数据共享和数据传递(javascrapt),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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数据共享和数据传递是相辅相成的,我们一起来讨论这个问题。首先要说的是共享和传递都是有作用域的。作用域就是起作用的区域,在同一个作用域数据可以共享,超过这个作用域就是跨作用域,就得用到数据传递了。
作用域
1.ui作用域
每一个ui文件缺省都有对应的ui.js。他们作为一个闭合的作用域。ui.js里根据ui文件里组件的id来获取ui对象;不同的ui文件可以定义相同id的组件。在ui.js里定义的变量只能在这个js里访问。
2.page作用域
每次调用openPage都会打开一个新的page,这个新的page会盖在旧的page之上,closePage关闭自己后就会露出被盖住的旧的page。每一个page里除了主ui文件以外,还可以包含其它很多ui文件,这些ui文件在同一个page作用域。当page关闭的时候,所有在page里构建的对象都会释放。
3.app作用域
这个是最大的作用域,只要app没有退出,这个作用域就一直有效。
app.js属于app作用域,因为它不属于任何page。
总之,app作用域包含多个page作用域,page作用域包含多个ui作用域。
内存共享
相对文件和数据库,内存操作的速度快很多,适合于比较少的数据量操作。缺点就是app关闭后就释放了。deviceone通过以下几种方式来共享内存。
1. do_Global的memory操作(app作用域)
这个是app作用域的数据分享。这一块内存其实就是一个键值对,一个key对应一个value,所以要注意如果对一个key重新赋值,就会把以前的value覆盖。使用方法很简单。参考以下的示例,读和写分别在不同的page。
2. Javascript的全局变量(page作用域)
利用JavaScript自身的特性定义全局变量,通常可以定义全局变量来实现同一page下不同ui文件里的数据分享。参考以下的示例,读和写分别在不同的ui文件,但是是在一个page作用域。使用也非常简单,有二种方式:
虽然很方便,但并不推荐使用,因为使用太随意,如果是协作开发或复杂的项目,如果碰见bug,很难定位和调试。
3. Javascript的变量(ui作用域)
这个不用太多解释,就是正常的js变量定义,只能在当前ui.js作用域有效。
4. sqlite的内存模式
sqlite通常是文件模式,有一种特殊的情况可以直接在内存里使用sqlite,适用于数据结构比较复杂,文本操作麻烦的方式,利用sql语句操作会灵活得多。
内存模式只能有一个,名字固定为:memory:.
在后面sqlite数据库介绍的地方再详细介绍。
文件共享
这个大家很好理解,文件共享是app作用域的,而且app重启后也可以访问。可以通过do_Storage组件在app的任何地方把内容写入一个文件,然后在另外一个地方读一个文件把内容读出来。参考以下的示例,读和写分别在不同的page。这里要注意的是文件读写通常是异步的,你得确保内容已经写完了,然后才能读.
do_SQLite组件访问数据库数据
这个组件是一个MM组件,意味着可以创建多个实例。所有MM组件都缺省是page作用域,也可以是app作用域。创建MM组件第三个参数标示作用域。
这里要注意的是SQLite读写通常是异步的,你得确保内容已经写完了,然后才能读
1. app作用域:
2. page作用域:
数据传递
数据传递涉及到跨作用域,比如不同的ui文件传递数据,不同的page传递数据。
其中最重要也是最常用的方式就是消息机制
1.消息机制
这个环节我们在文档再里详细介绍。
总之,消息机制可以在跨ui作用域传递数据,也可以跨page作用域传递数据。
2.openPage和closePage传递数据。
这个数据传递是跨page作用域,但是只限于相隔二层page之间。比如在page1的基础上打开page2,page1把一些数据传递给page2;page2关闭自身,露出page1,又可以把数据传递回page1. 数据传递可以是任何json对象。这是一个常规而且非常好的方式,建议都这么使用。
关于本文给大家介绍的js数据共享和数据传递的相关知识就给大家介绍这么多,希望对大家有所帮助!
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