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Javascript OOP之面向对象(javascript的面向对象)

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面向对象程序设计(Object-oriented programming,OOP)是一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法。对象指的是类的实例。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。——维基百科

一般面向对象包含:继承,封装,多态,抽象

对象形式的继承

浅拷贝

从上面的结果看出,浅拷贝的缺陷在于修改了子对象中引用类型的值,会影响到父对象中的值,因为在浅拷贝中对引用类型的拷贝只是拷贝了地址,指向了内存中同一个副本。

深拷贝

利用递归进行深拷贝,这样子对象的修改就不会影响到父对象。

Object.create()作为new操作符的替代方案是ES5之后才出来的。我们也可以自己模拟该方法:

目前,各大浏览器的最新版本(包括IE9)都部署了这个方法。如果遇到老式浏览器,可以用下面的代码自行部署。

类的继承

调用父类方法

Javascript OOP之面向对象(javascript的面向对象)

封装

命名空间

js是没有命名空间的,因此可以用对象模拟。

静态成员

私有与公有

模块化

prop,func 不会被泄露到全局作用域。或者另一种写法,使用 new

多态

模拟方法重载

arguments属性可以取得函数调用的实参个数,可以利用这一点模拟方法的重载。

方法重写

抽象类

在构造器中 throw new Error(''); 抛异常。这样防止这个类被直接调用。

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