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详谈nodejs异步编程(nodejs 异步任务队列)

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目前需求中涉及到大量的异步操作,实际的页面越来越倾向于单页面应用。以后可以会使用backbone、angular、knockout等框架,但是关于异步编程的问题是首先需要面对的问题。随着node的兴起,异步编程成为一个非常热的话题。经过一段时间的学习和实践,对异步编程的一些细节进行总结。

1.异步编程的分类

解决异步问题方法大致包括:直接回调、pub/sub模式(事件模式)、异步库控制库(例如async、when)、promise、Generator等。1.1 回调函数

回调函数是常用的解决异步的方法,经常接触和使用到,易于理解,并且在库或函数中非常容易实现。这种也是大家接使用异步编程经常使用到的方法。

但是回调函数的方式存在如下的问题:

1. 可能形成万恶的嵌套金字塔,代码不易阅读;

2. 只能对应一个回调函数,在很多场景中成为一个限制。

1.2 pub/sub模式(事件)

该模式也称为事件模式,是回调函数的事件化,在jQuery等类库中非常常见。

事件发布订阅者模式本身并无同步与异步调用的问题,但是在node中,emit调用多半是伴随事件循环而异步触发的。该模式常用来解耦业务逻辑,事件发布者无须关注注册的回调函数,也不用关注回调函数的个数,数据通过消息的方式可以很灵活的传递。

该模式的好处是:1. 便于理解;2. 不再局限于一个回调函数。

不好的地方时:1. 需要借助类库; 2.事件与回调函数的顺序很重要

  上述代码存在两个问题:

a. img实际已经加载完成,此时才绑定load回调函数,结果回调不会执行,但依然希望执行该对应回调函数。

   b. 无法很好处理存在异常

结论:事件机制最适合处理同一个对象上反复发生的事情,不需要考虑当绑定回调函数之前事件发生的情况。

1.3 异步控制库

目前的异步库主要有Q、when.js、win.js、RSVP.js等。

这些库的特点是代码是线性的,可以从上到下完成书写,符合自然习惯。

不好的地方也是风格各异,不便于阅读,增加学习成本。

1.4 Promise

Promise翻译成中文为承诺,个人理解是异步完成之后,就会给外部一个结果(成功或失败),并承诺结果不再发生改变。换句话就是Promise反应了一个操作的最终返回结果值(A promise represents the eventual value returned from the single completion of an operation)。目前Promise已经引入到ES6规范里面,Chrome、firefox等高级浏览器已经在内部实现了该原生方法,使用起来相当方便。

下面从如下几个方面来解析Promise的特点:

1.4.1 状态

包含三种状态:pending、fulfilled、rejected,三种状态只能发生两种转换(从pending--->fulfilled、pending—>rejected),并且状态的转换仅能发生一次。

1.4.2 then方法

then方法用于指定异步事件完成之后的回调函数。

这个方法可以说是Promise的灵魂方法,该方法让Promise充满了魔力。有如下几个具体表现:

a) then方法返回Promise。这样就实现了多个异步操作的串行操作。

详谈nodejs异步编程(nodejs 异步任务队列)

关于上图中黄圈1的对value的处理是Promise里面较为复杂的一个地方,value的处理分为两种情况:Promise对象、非Promise对象。

当value 不是Promise类型时,直接将value作为第二个Promise的resolve的参数值即可;当为Promise类型时,promise2的状态、参数完全由value决定,可以认为promsie2完全是value的傀儡,promise2仅仅是连接不同异步的桥梁。

  b)实现了多个不同异步库之间的转换。

在异步中存在一个叫thenable的对象,就是指具有then方法的对象,只要一个对象对象具有then方法,就可以对其进行转换,例如:

1.4.3 commonJS Promise/A规范

目前关于Promise的规范存在Promise/A和Promise/A+规范,这说明关于Promise的实现是挺复杂的。

1.4.4 注意事项

一个Promise里面的回调函数是共享value的,在结果处理中value作为参数传递给相应的回调函数,如果value是对象,那就要小心不要轻易修改value的值。

1.5 Generator

上面所有的方法均是基于回调函数来完成异步操作的,无非是对回调函数进行封装而已。ES6里面提出了Generator,增加了解决异步操作的途径,不再依据回调函数来完成。

Generator最大的特点就是可以实现函数的暂停、重启,这个特性非常有利于解决异步操作。将Generator的暂停与promise的异常处理结合起来,可以比较优雅地解决异步编程问题。具体实现参考:Kyle Simpson

2. 异步编程存在的问题

2.1 异常处理

a) 异步事件包括两个环节:发出异步请求、结果处理,这两个环节通过event loop来连接起来。那么try catch来进行异常捕获的时候就需要分来捕获。

上述代码是无法捕获callback里面的异常,只能获取发出请求环节的异常。这样就存在问题:假如请求的发出和请求的处理是两个人完成的,那么在异常处理的时候就存在问题?

b)promise实现异常的传递,这带来一些好处,在实际项目中保证代码不被阻塞。但是如果异步事件比较多的时候,不容易找出到底是那个异步事件产生了异常。

可以把上述代码转换成如下:

在上述例子中把异常处理放到最后进行处理,这样当其中存在某个环节出现异常,我们无法准确知道到底是哪个事件产生的。

2.2 jQuery.Deferred 的问题

jQuery中也实现了异步操作,但是在实现上不符合promise/A+规范,主要表现在以下几个方面:

a. 参数的个数:标准的Promise只能接受一个参数,而jQuery中则可以传递多个参数

b. 结果处理中异常的处理

从中可以看出,Promise对回调函数进行了结果处理,可以捕获回调函数执行过程中的异常,而jQuery.Deferred却不可以。

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标签: nodejs 异步任务队列

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