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nodejs实现的一个简单聊天室功能分享(用nodejs做的项目)

编辑:rootadmin

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今天我来实现一个简单的聊天室,后台用nodejs, 客户端与服务端通信用socket.io,这是一个比较成熟的websocket框架.

初始工作

1.安装express, 用这个来托管socket.io,以及静态页面,命令npm install express --save,--save可以使包添加到package.json文件里.2.安装socket.io,命令npm install socket.io --save.

编写服务端代码

首先我们通过express来托管网站,并附加到socket.io实例里,因为socket.io初次连接需要http协议添加服务器连接事件,当客户端连接成功之后,发公告告诉所有在线用户,并且,当用户发送消息时,发广播通知其它用户.

由于客户端是通过昵称来标识的,所以服务端需要一个检测昵称重复的函数

nodejs实现的一个简单聊天室功能分享(用nodejs做的项目)

编写客服端代码

由于服务端采用第三方websokcet框架,所以前端页面需要单独引用socket.io客户端代码,源文件可以从socket.io模块里找,windows下路径为node_modulessocket.ionode_modulessocket.io-clientdist,这里有开发版和压缩版的,默认引用开发版就行.

前端主要处理输入昵称检查,消息处理,完整代码如下:

这里提供完整的代码压缩文件

总结

nodejs是一个好东西,尤其是在处理消息通讯,网络编程方面,天生的异步IO.

nodejs中简单实现Javascript Promise机制的实例 promise/deferred是一个很好的处理异步调用编码的规范,下面以nodejs代码为类,来实现一个promise/A规范的简单实现/***CreatedwithJetBrainsWebStorm.*User:xuwenmin*Date:

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Nodejs实现多人同时在线移动鼠标的小游戏分享 最近因为项目需要,所以研究了一下nodejs的websocket实现,socket.io,这是nodejs后台应用websocket广泛使用的框架。准备工作1.安装socket.io,使用命令npminstallsocket.i

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