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这是一种可以创建多线程消息的函数使用方法:1,首先创建一个Handler对象Handler handler=new Handler();2,然后创建一个Runnable对象Runnable runnable=new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub //要做的事情,这里再次调用此Runnable对象,以实现每两秒实现一次的定时器操作 handler.postDelayed(this, ); } };3,使用PostDelayed方法,两秒后调用此Runnable对象handler.postDelayed(runnable, );实际上也就实现了一个2s的一个定时器4,如果想要关闭此定时器,可以这样操作handler.removeCallbacks(runnable);当然,你也可以做一个闹钟提醒延时的函数试试,比如,先用MediaPlayer播放闹钟声音,如果不想起,被停止播放之后,下次就5分钟后再播放,再被停止的话,下次就4分钟后播放,………………只要更改延时的时间就可以实现了,用一个static对象的话会比较容易操作。 是可以异步效果,但Runnable的执行是在Handler对象所在的线程 如果其所在的线程是UI线程的话,Runnable中还是不能执行耗时操作,不然会ANR 前几天我们自己的设备很卡,卡到跳转界面都需要不到1秒的时间,我就把跳转的动作放在Runnable里边,外边加上弹出进度提示框
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