1.为什么要使用多线程下载?使用多线程下载文件可以更快完成文件的下载,多线程下载文件之所以快,是因为其抢占的服务器资源多,例如:假设服务器同时最多服务个用户,在服务器中一条线程对应一个用户,条线程在计算机中并非并发执行,而是由cpu划分时间片轮流执行,如果A应用使用了条线程下载文件,那么相当于占用个用户资源,假设一秒内cpu分配给每条线程的平均时间是ms,A应用在服务器中一秒内就得到了ms的执行时间,而其他应用在一秒只有ms的执行时间,就如同一个水龙头,每秒出水量相等的情况下,放水毫秒的水.肯定比放毫秒的水要多.2.多线程下载的实现过程:1)首先得到下载文件的长度,然后设置到本地文件HttpURLConnection.getContentLength();RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("vedio1.avi","nw");file.setLength(filesize);//设置文件的长度2)根据文件长度和线程数计算每条线程下载的数据长度和下载位置.如,文件长度为6M,线程为3个,那么每条线程下载的数据为2M.每条线程开始下载的位置如下:int blocksize = length / threadcount 即:6M / 3Thread = 2M/Thread线程1 下载2个byte: 0*blocksize ~ 1*locaksize-1线程2 下载2个byte: 1*blocksize ~ 2*blocksize-1线程3 下载2个byte: 2*blocksize ~ length-)使用Http协议的Range头字段指定每条线程从文件的什么位置开始下载,下载到什么位置为止,例如指定HttpURLConnection.setRequestProperty("Range","bytes=-");4)保存文件,使用RandomAccessFile类指定每条线程从本地文件的什么位置开始写入数据RandomAccessFile threadFile = new RandomAccessFile("video1.avi","nw");
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threadfile.seek(); //从文件的什么位置开始写入数据
下图为原理图:
准备工作:
搭建Tomcat服务器,放置需要下载的资源,如下图所示的video1.avi
确认资源文件的大小为,,byte

开始编写代码了.以下代码都是j2se的知识,因此可以直接创建一个j2se的工程来演示
运行结果如下:
刷新工程目录,可以发现刚刚下载的temp.avi文件
打开工程的根目录,确认下载的文件大小是否和服务器上的文件大小一致
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