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[置顶] Android屏幕适配(分辨率适配)([置顶]游戏名:chivalry2)

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  对于刚接触Android的新人和刚走上Android技术岗位的开发者们来说,在熟悉了相关之后,在项目完成后,就会面临着一个重大的挑战,那么就是屏幕适配的问题。当然我们所说的屏幕适配指的是适配各种手机不同的分辨率。当然,如果你熟悉官网的话(网址:developer.android.com),那么你会发现官网上其实已经为你讲解了怎么做。

  当然,首先你要知道如何打开网址,由于大天朝的制度,你想直接进Android开发者的官网,那么真的很难了。这时候就需要借助一点小工具了。比如:FreeDoor、海贝等一些免费或者是收费的代理也可以是修改你的hosts文件(不要问我怎么修改,其实度娘还是蛮不错的),先走出国门吧!!!

  好了,如果你现在已经能出国了,那么恭喜你,第一步完成,接下来是在你的浏览器中来访问Android开发者官网(developer.android.com),现在用图教你怎么找到相关的内容:

  现在看到的就是Android官网的首页,你跟着我的箭头来,将会一步步的带你学会怎么查找到,首先点击Develop文字,进入如下画面:

  好了,这个是进入后的效果,根据我的提示。请进行操作吧。当你完成了第三步操作后就会进入到这个界面了(如果你说第三步没有找到的话,那么就在Gettiing Started这个栏目往下滚动吧)

  现在这样,就已经来到了具体的文档界面了。在这个文档界面,请注册我框起来的部分,在这个地方有个TIPS提示,总体为你概括了该怎么实现

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        Android屏幕适配(分辨率适配)([置顶]游戏名:chivalry2)

分辨率适配。

  适配方案:1、创建不同的布局

       2、创建不同的图片

  其实说白了就是你要有不同的分辨率的图片和适配不同分辨率的数&#;。即你要在drawable文件夹派生出不同分辨率的文件夹,文件名不一样。但是里面的资源内容是一样,还有就是将你在布局文件中要用到的数&#;,将其写入在res下的自定义的dimens.xml文件下,到时候直接通过引用"@demiens/XXX"添加在layout布局文件中。下面上图演示怎么做吧

  ·首先是values文件夹

  在你自定义的dimens中,所有的数&#;单位都用dp或者是dip单位哦!!

  ·drawable文件夹

  在这些文件夹下,存放的都是你的图片资源,可以依次copy到不同的包中即可。

  好了,关于适配,我们一般常用的就是按照官网这种做法来适配,现在我就有一个问题了。这样是能做好分辨率适配了,但是,这样做会导致apk的安装包文件过大。如果你有更好的方法,既能适配分辨率,又不让安装包文件过大的话,那么请和我联系,我们一起探讨下。

onmeasure被调用了但是onlayout没有被调用 这个是做systemui的时候的一个bug,就是发现打开通知中心后,删除一个通知之后再也接收不到通知了,当然通知删除有个动画。通知列表放在一个scrollVie

android项目目录介绍之二 Devices:显示的是连接到Android开发环境的设备,包括模拟器和手机。Android的错误信息和调试信息都在logcat中打印在Android中,所有资源文件,都会在R.java中

ANR 的一个触摸bug转载下。。点击就会出现 error 的bug。。 转载

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