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目前提供第三方jar包支持,我已知的解决方案包括: 1. 直接提供library工程。这种形式主要用于内部或者公共项目。 2. 将代码打包成jar,提供尽包含资源的library工程。 3. 将所有非图片资源转化成代码,提供图片和jar包。
直接提供library工程和提供资源文件的方式最方便,且集成方可自主修改待集成界面,但有些时候出于公司的考虑需要禁止用户修改界面(至少比较难)。
目前公司使用的是通过代码创建布局,将图片资源打包到assets目录,并打包到jar目录中,android编译的时候会将所有jar包后打开合并成目录的形式。
关于图片资源目前:放到assets目录,客户还是可以通过解压jar包取出里面的资源文件,并在assets目录中保留一份同名的文件即可替换。 解决方案:使用BINCompiler将所有图片文件压缩成一个单独的bin文件,然后通过偏移位置和文件长度从bin文件中读取对应的内容。
关于代码使用ProGuard混淆
关于布局和其他xml资源使用java代码实现
这种方式如果界面较少的时候挺方便的,但是如果提供的界面较多,需要通过代码构建的界面越复杂,后续维护起来就比较麻烦,有没有更好的方式呢?
能不能将xml资源也打包到assets目录?关于显示类资源,在Drawable类中提供了一个方法,可以通过传入一个XmlPullParser对象并转换成对应的Drawable实例我们随便在drawable中定义一个a_shape.xml
然后将a_shape.xml拷贝到assets目录中,通过Drawable.createFromXml()方法获取一个Drawable对象实例,如下:
如果运行,你会收到错误信息:
查看AssetManager源码,在注释中发现
需要提供的fileName是一个已经编译过的xml文件
如何获得一个已经编译过的xml呢?使用aapt,写了一个脚本来生成编译后的文件
这时候再拷贝编译过后的xml到assets目录后使用上面的方法,即可成功获取资源。
能不能也将xml压缩到bin文件呢?如果使用上面的代码运行,会得到如下错误:
看上面这个问题说的是xml格式有问题,难道不能使用编译后的xml?使用一个未编译的xml测试上面代码
发现如下错误:
XmlBlock类是未公开的类,查看其源码,
以上两个关键方法,修改我们的工具方法
这样就能将xml资源也打包到bin文件中了
能否将布局也打包到bin文件中呢?LayoutInflater也支持从XmlPullParser View android.view.LayoutInflater.inflate(XmlPullParser parser, ViewGroup root)
问题1:对于layout中使用的id解决:可以在打包jar的时候包含R文件
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