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本文主要介绍如何用Python设计一个经典小游戏:猜大小。
在这个游戏中,将用到前面我介绍过的所有内容:变量的使用、参数传递、函数设计、条件控制和循环等,做个整体的总结和复习。
游戏规则:
初始本金是元,默认赔率是1倍,赢了,获得一倍金额,输了,扣除1倍金额。
玩家选择下注,押大或押小; 输入下注金额; 摇3个骰子,≤骰子总数≤为大,3≤骰子总数≤为小; 如果赢了,获得1倍金额,输了,扣除1倍金额,本金为0时,游戏结束。程序运行结果是这样的:
现在,我们来梳理下思路。
我们先让程序知道如何摇骰子; 让程序知道什么是大,什么是小; 用户开始玩游戏,如果猜对,赢钱;猜错,输钱;输完后,游戏结束。梳理清楚思路后,接下来开始敲代码。
摇骰子:
定义roll_dice函数,3个骰子,循环次数numbers为3,骰子点数points初始值为空,这里的参数传递用到的是之前讲到的关键词参数传递。
随机数生成用import random来实现。Python中最方便的就是有很多强大的库支持,现在我们可以直接导入一个random的内置库,用它来生成随机数。如:
print(point)后可以看到打印出的随机数,每次运行结果都是随机的。
接下来我们看下摇骰子这部分的完整代码:
定大小:
≤骰子总数≤为大,3≤骰子总数≤为小,代码如下:
玩游戏:
初始本金元,默认赔率1倍;赢了,获得一倍金额,输了,扣除1倍金额;本金为0时,游戏结束。
到这里,我们就完成了该游戏三大部分的设计,大家一定要仔细思考,梳理设计思路,动手敲出代码才好。
最后,附【猜大小】游戏的完整代码:
标签: 用Python设计一个游戏
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