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unity3d 怎样在一定时间连按两下键(unity3d怎么用)

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[csharp] view plaincopypublic class DoubleClick : MonoBehaviour { float timelost = 0; void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D)) { if (Time.time - timelost < 0.5f)///0.5秒之内按下有效 { ///////////// } timelost = Time.time; } } } [csharp] view plaincopy 从游戏开始到到现在所用的时间(只读)。[csharp] view plaincopyTime.time

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