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使用unity3d需要注意到细节 移动GameObject是非常平常的一件事情,一下代码看起来很简单:transform.localPosition=newVector3(.0f*Time.deltaTime,0.0f,0.0f);但是小心了,假设上面这个GameObject有一
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NGUI学习笔记(摘)
标签: unity3d怎么用
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