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如图,我想把选中的样式的Sprite选择跟正常情况下的一致,但是怎么选择都不行,后来调试到UITabBarInspector.cs,发现下面这段代码:
原来是这里的原因:每次设置时都会跟spriteName比较,如果相同就直接跳过了,估计是这里写错了,不知道是这个版本的NGUI(2.6.1)的问题,还是后来被别人改错的。NGUI脚本创建UILabel UILabellabel=NGUITools.AddChildUILabel(parent);if(null!=mCommonFont)label.font=mCommonFont;label.font=mCommonFont;label.transform.localScale=newVector3(.f,.f,1.f);label.effectStyle=UILabel.E
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