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Unity3D将屏幕坐标上的点转换为世界坐标中的点(unity3d怎么全屏)

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1、获取主摄像机的位置:

作用是获取屏幕坐标的z轴坐标

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2、获取屏幕坐标/鼠标点击坐标,设置z轴坐标

3、转为世界坐标

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