位置: 编程技术 - 正文
推荐整理分享Unity3D将屏幕坐标上的点转换为世界坐标中的点(unity3d怎么全屏),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
文章相关热门搜索词:unity屏幕坐标,unity设置屏幕方向,unity屏幕坐标 ui坐标,unity3d怎么调整视角,unity3d怎么全屏,unity设置屏幕方向,unity3d怎么全屏,unity屏幕坐标,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!
1、获取主摄像机的位置:
作用是获取屏幕坐标的z轴坐标
2、获取屏幕坐标/鼠标点击坐标,设置z轴坐标
3、转为世界坐标
【经验】脚本动态修改Lightmap烘焙贴图 也许有的童鞋会说,不就脚本动态换个Lightmap吗?简单的很,获取Lightmap的贴图数组,然后循环替换,分分钟搞定的事。代码duang的就出来了:for(inti=0;iLi
【经验】判断Material的Color是否为空 刚刚做个工具想批量获取Material,然后把它的颜色显示出来,可是遇到发现有些Material没有颜色可以供我设置。当我获取时会报错:Rendererrenderer=GetComponen
Unity3d 调用C++ DLL (Win平台) Unity3d提供了功能可以让我们自己用各种语言编写Plugin来在Unity中使用,官方有简单的文档介绍
标签: unity3d怎么全屏
本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/375729.html 转载请保留说明!友情链接: 武汉网站建设