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关于在Unity中打包AssetBundle文件(unity f)

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在项目制作中,对于数量角度的资源或者再资源优化的时候,我们最常用的方法就是打包Ab文件,下面给出打包的具体方法:

降下面的脚本放到Editor文件夹中即可:

关于在Unity中打包AssetBundle文件(unity f)

打包完成的文件保存在streamingAssets文件夹中,再通过www加载即可。

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