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OnApplicationFocus

编辑:rootadmin
前两天用到ngui做拖拽效果,将一张图片拖拽到另一个固定的&#;子里,看的是NGUI的一个demo做的,但是会有一个问题,就是在推拽过程中,如果切换应用程序的话,再次回来当前游戏页面时,图片依然依附在鼠标上,而这时如果点击界面任意位置的话,图片就会解除依附。(不在要求的&#;子里)这时想到了失焦的函数 OnApplicationFocus(),于是想到,当失焦时,就让图片解除依附,回到原始位置:

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unity项目之一飞机自由分行和发射子弹 unity飞机大战之一,场景的基本搭建,和飞机的自由飞行与与发射子弹;1.场景搭建先把资源包导入进来,然后在设计栏里面,建立几个文件夹,分别有R

Unity自动打包工具 原文链接:

Unity 3D中的射线(上) 在我们的游戏开发过程中,有一个很重要的工作就是进行碰撞检测。例如在射击游戏中子弹是否击中敌人,在RPG游戏中是否捡到装备等等。在进行碰撞

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