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[置顶] Unity中使用脚本LineRenderer(现行渲染器)画圆([置顶]bilinovel)

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Unity中使用脚本LineRenderer(现行渲染器)画圆

[置顶]
        Unity中使用脚本LineRenderer(现行渲染器)画圆([置顶]bilinovel)

C#:

public LineRenderer LR; public int n; public float r; void Start () { LR = this.GetComponent<LineRenderer> ();//得到组件 LR.SetVertexCount (n &#; 1);//设置线的段数 float x; float y;

//循环着取出个点 for (int i=0; i<n&#;1; i&#;&#;) { x = Mathf.Sin ((f * i / n) * Mathf.Deg2Rad) * r;//横坐标 y = Mathf.Cos ((f * i / n) * Mathf.Deg2Rad) * r;//纵坐标 LR.SetPosition (i, new Vector3 (x, y, 0)); } }

NGUI之UIGrid UIGrid:这个组件可以轻松的让你排列你的组件,并且在运行或是编辑的时候都可以。更多精彩请关注【狗刨学习网】效果图如下:一:使用步骤1.选择一

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