document.title //设置文档标题等价于HTML的title标签 document.bgColor //设置页面背景色 document.fgColor //设置前景色(文本颜色) document.linkColor //未点击过的链接颜色 document.alinkColor //激活链接(焦点在此链接上)的颜色 document.vlinkColor //已点击过的链接颜色 document.URL //设置URL属性从而在同一窗口打开另一网页 document.fileCreatedDate //文件建立日期,只读属性 document.fileModifiedDate //文件修改日期,只读属性 document.charset //设置字符集 简体中文:gb document.fileSize //文件大小,只读属性 document.cookie //设置和读出cookie ——————————————————————— 常用对象方法 document.write() //动态向页面写入内容 document.createElement(Tag) //创建一个html标签对象 document.getElementById(ID) //获得指定ID值的对象 document.getElementsByName(Name) //获得指定Name值的对象 document.body.appendChild(oTag) ——————————————————————— body-主体子对象 document.body //指定文档主体的开始和结束等价于body>/body> document.body.bgColor //设置或获取对象后面的背景颜色 document.body.link //未点击过的链接颜色 document.body.alink //激活链接(焦点在此链接上)的颜色 document.body.vlink //已点击过的链接颜色 document.body.text //文本色 document.body.innerText //设置body>…/body>之间的文本 document.body.innerHTML //设置body>…/body>之间的HTML代码 document.body.topMargin //页面上边距 document.body.leftMargin //页面左边距 document.body.rightMargin //页面右边距 document.body.bottomMargin //页面下边距 document.body.background //背景图片 document.body.appendChild(oTag) //动态生成一个HTML对象 常用对象事件 document.body.onclick=”func()” //鼠标指针单击对象是触发 document.body.onmouseover=”func()” //鼠标指针移到对象时触发 document.body.onmouseout=”func()” //鼠标指针移出对象时触发 ——————————————————————— location-位置子对象 document.location.hash // #号后的部分 document.location.host // 域名+端口号//好像返回的是主机名localhost,没有返回端口号 document.location.hostname // 域名 document.location.href // 完整URL document.location.pathname // 目录部分 document.location.port // 端口号 document.location.protocol // 网络协议(http:) document.location.search // ?号后的部分 documeny.location.reload() //刷新网页 document.location.reload(URL) //打开新的网页 document.location.assign(URL) //打开新的网页 document.location.replace(URL) //打开新的网页 ——————————————————————— selection-选区子对象 document.selection 例如: selection的createRange方法 document.selection.createRange() 根据当前文字选择返回 TextRange 对象,或根据控件选择返回 ControlRange 对象。 配合 execCommand,在 HTML 编辑器中很有用,比如:文字加粗、斜体、复制、粘贴、创建超链接等。 这些好像都是只有在IE下才能实现。。 ——————————————————————— images集合(页面中的图象) a)通过集合引用 document.images //对应页面上的img标签 document.images.length //对应页面上img标签的个数 document.images[0] //第1个img标签 document.images[i] //第i-1个img标签 b)通过name属性直接引用 img name=”oImage” document.images.oImage //document.images.name属性 c)引用图片的src属性 document.images.oImage.src //document.images.name属性.src d)创建一个图象 var oImage oImage = new Image() document.images.oImage.src=”1.jpg” 同时在页面上建立一个img /标签与之对应就可以显示 ———————————————————————- forms集合(页面中的表单) a)通过集合引用 document.forms //对应页面上的form标签 document.forms.length //对应页面上/formform标签的个数 document.forms[0] //第1个/formform标签 document.forms[i] //第i-1个/formform标签 document.forms[i].length //第i-1个/formform中的控件数 document.forms[i].elements[j] //第i-1个/formform中第j-1个控件 b)通过标签name属性直接引用 /formform name=”Myform”>input name=”myctrl”/>/form document.Myform.myctrl //document.表单名.控件名 c)访问表单的属性 document.forms[i].name //对应form name>属性 document.forms[i].action //对应/formform action>属性 document.forms[i].encoding //对应/formform enctype>属性 document.forms[i].target //对应/formform target>属性 document.forms[i].appendChild(oTag) //动态插入一个控件 document.all.oDiv //引用图层oDiv document.all.oDiv.style.display=”" //图层设置为可视 document.all.oDiv.style.display=”none” //图层设置为隐藏 document.getElementId(”oDiv”) //通过getElementId引用对象 document.getElementId(”oDiv”).style=”" document.getElementId(”oDiv”).display=”none” /*document.all表示document中所有对象的集合 只有ie支持此属性,因此也用来判断浏览器的种类*/ 图层对象的4个属性 document.getElementById(”ID”).innerText //动态输出文本 document.getElementById(”ID”).innerHTML //动态输出HTML document.getElementById(”ID”).outerText //同innerText document.getElementById(”ID”).outerHTML //同innerHTML ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ document.readyState:判断文档是否加载完成。firefox不支持。 这个属性是只读的,传回值有以下的可能: 0-UNINITIALIZED:XML 对象被产生,但没有任何文件被加载。 1-LOADING:加载程序进行中,但文件尚未开始解析。 2-LOADED:部分的文件已经加载且进行解析,但对象模型尚未生效。 3-INTERACTIVE:仅对已加载的部分文件有效,在此情况下,对象模型是有效但只读的。 4-COMPLETED:文件已完全加载,代表加载成功。 比较好的例子: 说明 :onreadystatechange 事件能辨识readyState 属性的改变。 document.all(只被IE支持) action:document.layers是Netscape 4.x专有的属性,是一个代表所有由储如<div><layer>等定位了的元素的数组通常也是用<div> 或<layer>对象的id属性来引用的,但是这里面不包含除此以外的其它元素 document.layers和document.all的用法是一样的,功能也是相同的。所在我就只介绍一种用法: document.all的意思是文档的所有元素,也就是说它包含了当前网页的所有元素。它是以数组的形式保存元素的属性的,所以我们可以用 document.all["元素名"].属性名="属性值"来动态改变元素的属性。用这条语句,可以做出许许多多动态网页效果,如:动态变换图片、动态改变文本的背景、动态改变网页的背景、动态改变图片的大小、动态改变文字的大小各颜色等等。你简直可以动态控制所有网页元素。 document.all[]这个数组可以访问文档中所有元素。 例1(这个可以让你理解文档中哪些是对象) 它的执行结果是: Example Heading -------------------------------------------------------------------------------- This is a paragraph. It is only a paragraph. Yet another paragraph. This final paragraph has special emphasis. -------------------------------------------------------------------------------- document.all.length= document.all[0]=! document.all[1]=HTML document.all[2]=HEAD document.all[3]=TITLE document.all[4]=META document.all[5]=BODY document.all[6]=H1 document.all[7]=HR document.all[8]=P document.all[9]=EM document.all[]=EM document.all[]=P document.all[]=EM document.all[]=P document.all[]=EM document.all[]=EM document.all[]=HR document.all[]=SCRIPT (注意它只可以在IE上运行) 上面的这个例子让你了解怎么访问文档中的一个特定元素,比如文档中有一个DIV <div id="docid" name="docname"></div>,你可以通过这个DIV的ID,NAME 或INDEX属性访问这个DIV: document.all["docid"] document.all["docname"] document.all.item("docid") document.all.item("docname") document.all[7] document.all.tags("div")则返回文档中所有DIV数组,本例中只有一个DIV,所以用 document.all.tags("div")[0]就可以访问了。 3、使用document.all[] 例3
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