位置: 编程技术 - 正文

Unity3D研究院之与Android相互传递消息(十九)(unity study)

编辑:rootadmin

推荐整理分享Unity3D研究院之与Android相互传递消息(十九)(unity study),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unity研究生,unity study,unity3d知乎,unity研究生,unity-3d,unity研究生,unity3ds,unity研究生,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

上一篇文章我们学习了Unity向Android发送消息,如果Android又能给Unity回馈消息那么这就玩美了。恰好Unity for Andoid 和 IOS一样都是可以相互与Unity发送与接收消息,这篇文章MOMO就和大家好好聊聊Android向Unity发送消息的方法。在读本片博文之前,建议大家读一下我上一篇文章Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八),有关数据打包方面在上一篇中已经说的很清楚,这里就不再赘述。

我们在项目中创建两个Activity一个是主Activity一个是新打开的Activity和内容方面与上一篇文章类&#;。

UnityTestActivity.java 主Activity ,提供一个接口方法StartActivity(),它是由Unity中调用

接着是TestActivity.java 打开这个界面后,程序将在这里向Unity发送消息。

需要在程序头引入包import com.unity3d.player.UnityPlayer; 因为向Unity发送消息的静态方法写在这里。

注释1:意思是点击发送按钮后,程序将向Unity发送消息。UnityPlayer.UnitySendMessage() 参数1表示发送游戏对象的名称,参数2表示对象绑定的脚本接收该消息的方法,参数3表示本条消息发送的字符串信息,这个方法与IOS发送消息的方式非常相像。

接着,我们打开Unity工程将Android插件打包好复制在Unity工程当中,详细打包过程请看上一章,将脚本Test.cs绑定在Main Camera对象中,此时由于UnityPlayer.UnitySendMessage()方法发送消息给MainCamera对象,所以需要在Main Camera对象绑定的脚本中去接收这个消息,也就是说要在Test.cs脚本中接收。

(图片比较大,点击后浏览大图)

下面我们看看Test.cs脚本

Unity3D研究院之与Android相互传递消息(十九)(unity study)

注解1:让代码放置在using中是为了告诉垃圾回收站及时的回收垃圾,建议这样来写代码。AndroidJavaClass表示一个java类,AndroidJavaObject表示一个java对象,在上一章已经明确说明。另外还有一些其它的方法,比如调用静态方法等,都在API中写的很清楚,大家可以查阅学习。

注解2:刚刚调用的方法UnityPlayer.UnitySendMessage()参数2为”message”,所以程序将调用 Main Camera对象的Test.cs脚本的message方法,参数为Android传递过来的。最后在这里修改了stringToEdit变量刷新了屏幕的UI。

打开程序后将启动Unity画面,如上图在这里我们写了输入框接收用户的键盘输入,最后用户点击commit按钮程序将打开Android的Activity,并且将字符串“Please enter a string”做为参数传递给了新Activity。

如上图所示,在新打开的Activity中已经看到Please enter a string字符串已经显示在界面当中,在布局文件中同样写了Android的高级控件 输入框与按钮,在输入框中输入字符串“xuanyusong”(任意输入),点击保存按钮将把”xuanyusong”刚刚输入的字符串传递给Unity。

如上图所示,此时在Unity中字符串“xuanyusong”已经显示在输入框中,那么这样就比较完美了实现发送与接收消息。希望大家继续支持雨松MOMO程序研究院。

源码下载地址: 雨松MOMO 年月日 于 雨松MOMO程序研究院 发表

翻译androidDoc之4:Develop_Getting started_Building a Simple User Interface 前几日翻译工作做的不够好,万事开头难,也许是因为没有定好计划的缘故,从今天开始决定从5.开始翻译,知道翻译工作完成,方可回家,无规矩不

VLC Android录制视频

Unity3D游戏开发之跑酷游戏项目讲解 一、游戏策划游戏采用2D界面,角色从左到右奔跑,在路段中随机生成障碍物和金币,玩家需要使用跳跃功能躲开障碍物,在游戏中玩家收集的金币数目

标签: unity study

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/376553.html 转载请保留说明!

上一篇:Android开发相关简便框架(android开发范例实战宝典)

下一篇:翻译androidDoc之4:Develop_Getting started_Building a Simple User Interface(android auto翻译)

  • 印花税的征税范围具体有哪些
  • 增值税专用发票电子版
  • 现金流量表现金流量项目明细分类
  • 从企业分红所得税怎么算
  • 坏账准备计提比率计算公式
  • 分公司法人必须是总公司法人吗
  • 小规模纳税人所得税费用怎么算
  • 退增值税需要多久
  • 已出库未开票未收款会计分录
  • 流动性比例高好还是低好
  • 房产折旧计算方法 举例
  • 奖金个人所得税筹划
  • 专用发票作废后怎么处理
  • 个人房源可以委托别人吗
  • 实际销售金额是开票金额吗
  • 航天信息维护费280元会计分录
  • 认缴实收资本印花税什么时候交
  • 产品维修运费谁出
  • iphone6按键功能介绍
  • 处理废料会计分录
  • 房地产转让的条件
  • 除了电脑杀毒软件还有啥
  • win11时间不对
  • macbook显示隐藏文件
  • win11打不开英雄连2
  • 360pci.exe
  • 截图快捷键ctrl+alt+
  • uniapp示例
  • 餐饮行业采购
  • 事业单位长期应付款怎么核销
  • 筹建期间的开办费为什么不属于资产
  • 水利建设基金申报表哪里
  • logparser命令
  • 代发工资的会计科目
  • 劳务派遣差额会计分录
  • 金税盘报送汇总在哪
  • 人力资源公司财务工作心得与感悟
  • 维修费开票属于信息技术服务吗
  • 成本收入核算表
  • 高新企业做账有什么不同
  • 光盘盒属于什么税收分类
  • 小微企业利润表数据
  • 公司开普票和专票税率一样吗
  • 库存商品毁损的会计分录
  • 管理费用算营业外支出吗
  • 红字冲销发票流程
  • 固定资产损失税前扣除备查资料有哪些
  • 理财到期的会计怎么做账
  • 稽查跨年进项税额转出要调整所得税吗
  • 内账收入按含税还是不含税入
  • 中秋过节费会计分录
  • 退回增值税发票怎么做处理
  • 住宿费记入成本会计分录
  • 空调的折旧年限一般是多少年
  • 排污费主要用于哪些方面
  • 有进项无销项如何申报
  • 备查账的登记主要以什么来表述
  • mysql基本sql语句大全(基础用语篇)
  • linux 转换文件编码为utf8编码
  • xp系统设置共享显存
  • win8 蓝牙
  • win8 怎么样
  • win10系统无法打开设置
  • cocos-2dx
  • 二分法查找 js
  • jquery如何实现双向绑定
  • html:xt
  • android基础知识点
  • python组合运算
  • java script入门
  • jq拖拽功能
  • python3 re
  • 北京朝阳地税大厅电话
  • 每年个人所得税2万工资多少
  • 金税盘软件怎么打开
  • 慧算账财务公司简介
  • 特斯拉购车补贴2023苏州
  • 小型贸易公司怎么赚钱
  • 监察室主任岗位职责
  • 建筑装饰业发票怎么开
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设