位置: 编程技术 - 正文

Unity3D研究院之与Android相互传递消息(十九)(unity study)

编辑:rootadmin

推荐整理分享Unity3D研究院之与Android相互传递消息(十九)(unity study),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unity研究生,unity study,unity3d知乎,unity研究生,unity-3d,unity研究生,unity3ds,unity研究生,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

上一篇文章我们学习了Unity向Android发送消息,如果Android又能给Unity回馈消息那么这就玩美了。恰好Unity for Andoid 和 IOS一样都是可以相互与Unity发送与接收消息,这篇文章MOMO就和大家好好聊聊Android向Unity发送消息的方法。在读本片博文之前,建议大家读一下我上一篇文章Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八),有关数据打包方面在上一篇中已经说的很清楚,这里就不再赘述。

我们在项目中创建两个Activity一个是主Activity一个是新打开的Activity和内容方面与上一篇文章类&#;。

UnityTestActivity.java 主Activity ,提供一个接口方法StartActivity(),它是由Unity中调用

接着是TestActivity.java 打开这个界面后,程序将在这里向Unity发送消息。

需要在程序头引入包import com.unity3d.player.UnityPlayer; 因为向Unity发送消息的静态方法写在这里。

注释1:意思是点击发送按钮后,程序将向Unity发送消息。UnityPlayer.UnitySendMessage() 参数1表示发送游戏对象的名称,参数2表示对象绑定的脚本接收该消息的方法,参数3表示本条消息发送的字符串信息,这个方法与IOS发送消息的方式非常相像。

接着,我们打开Unity工程将Android插件打包好复制在Unity工程当中,详细打包过程请看上一章,将脚本Test.cs绑定在Main Camera对象中,此时由于UnityPlayer.UnitySendMessage()方法发送消息给MainCamera对象,所以需要在Main Camera对象绑定的脚本中去接收这个消息,也就是说要在Test.cs脚本中接收。

(图片比较大,点击后浏览大图)

下面我们看看Test.cs脚本

Unity3D研究院之与Android相互传递消息(十九)(unity study)

注解1:让代码放置在using中是为了告诉垃圾回收站及时的回收垃圾,建议这样来写代码。AndroidJavaClass表示一个java类,AndroidJavaObject表示一个java对象,在上一章已经明确说明。另外还有一些其它的方法,比如调用静态方法等,都在API中写的很清楚,大家可以查阅学习。

注解2:刚刚调用的方法UnityPlayer.UnitySendMessage()参数2为”message”,所以程序将调用 Main Camera对象的Test.cs脚本的message方法,参数为Android传递过来的。最后在这里修改了stringToEdit变量刷新了屏幕的UI。

打开程序后将启动Unity画面,如上图在这里我们写了输入框接收用户的键盘输入,最后用户点击commit按钮程序将打开Android的Activity,并且将字符串“Please enter a string”做为参数传递给了新Activity。

如上图所示,在新打开的Activity中已经看到Please enter a string字符串已经显示在界面当中,在布局文件中同样写了Android的高级控件 输入框与按钮,在输入框中输入字符串“xuanyusong”(任意输入),点击保存按钮将把”xuanyusong”刚刚输入的字符串传递给Unity。

如上图所示,此时在Unity中字符串“xuanyusong”已经显示在输入框中,那么这样就比较完美了实现发送与接收消息。希望大家继续支持雨松MOMO程序研究院。

源码下载地址: 雨松MOMO 年月日 于 雨松MOMO程序研究院 发表

翻译androidDoc之4:Develop_Getting started_Building a Simple User Interface 前几日翻译工作做的不够好,万事开头难,也许是因为没有定好计划的缘故,从今天开始决定从5.开始翻译,知道翻译工作完成,方可回家,无规矩不

VLC Android录制视频

Unity3D游戏开发之跑酷游戏项目讲解 一、游戏策划游戏采用2D界面,角色从左到右奔跑,在路段中随机生成障碍物和金币,玩家需要使用跳跃功能躲开障碍物,在游戏中玩家收集的金币数目

标签: unity study

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/376553.html 转载请保留说明!

上一篇:Android开发相关简便框架(android开发范例实战宝典)

下一篇:翻译androidDoc之4:Develop_Getting started_Building a Simple User Interface(android auto翻译)

  • 餐饮业小规模开发票开什么
  • 存货跌价准备在财务报表哪里看
  • 已认证红字信息表
  • 企业的两金是哪两金
  • 发放给员工的通讯费要上个税吗
  • 中外合资经营企业法
  • 车船税重复交了怎么退怎么在网上完税?
  • 商品损失 进项税 确定
  • 行政事业单位餐标
  • 按月预提短期借款利息
  • 银行收回贷款本息企业怎么做分录
  • 研发费用进项税额需要转出吗
  • 电子发票能不能作废重开
  • 个人开具工程款发票
  • 年底员工聚餐
  • 房企行业其他应收账款的来源是什么
  • 盈余公积补亏影响资产吗
  • 跨年度的费用发票做错了怎么办
  • 滴滴出行电子发票备注怎么写
  • 企业增速怎么算
  • 成本少结转了怎么调账
  • 收到退回所得税怎么做帐
  • 冲减以前年度营业外收入
  • 商事账簿编制的一般规则是什么
  • 债券类资产的远期合约是什么
  • 哪些情形需要办理外债审核登记
  • 应交企业所得税和所得税费用区别
  • PHP:mb_strtolower()的用法_mbstring函数
  • 苹果系统中怎么删除软件
  • 开机后网络连接很慢
  • 公司注销职工安置方案
  • executor进程
  • windows7中可以设置控制计算机
  • 出口退税科目 月底如何结转
  • 最大光圈相机
  • 木制家具出口流程
  • 巴芬岛旅游
  • 收入支出如何算利润
  • 单目测距精度
  • 长期借款科目的借方反映的内容
  • 年度预算的意义
  • 客户购买商品的条件?
  • css设置英文词距
  • mysql使用ssl连接
  • 筹资费用可以算成本吗
  • 两个公司开发票
  • 商标注册费2000元记哪个科目
  • 旅行社开具的发票
  • 收到外币收入怎么处理
  • 开发成本属于哪一类科目
  • 伙食堂是什么意思
  • 企业的借款利息费用,扣除标准是?
  • 减值损失对公司有哪些影响
  • 社会保险费结算表怎么打印
  • 财务费用贷方余额怎么结转本年利润
  • 农村的扶贫政策是什么
  • 房屋租赁产生的税费叫什么
  • 农产品加计扣除怎么计算
  • 怎样查企业注册地址
  • 取暖费用摊销吗
  • 养老院老人摔倒责任划分
  • 变卖固定资产怎么交税
  • 预收账款可以挂在应收账款
  • 其他操作系统类型
  • centos调出命令行
  • centos7怎么看cpu和内存
  • centos which
  • xp系统与win7系统的电脑怎么组成局域网
  • win7小技巧
  • 苹果发布会亮点速览
  • 如何制作u盘启动盘
  • android开发工具排行榜
  • js获取checkbox选中的元素
  • 可交互原型是什么
  • n归档是什么软件
  • js输出100以内能被5整除的数
  • 关于翡翠手镯知识
  • 公司车辆购置税怎么做账
  • 江苏食品经营许可证企业端官网
  • 怎样在网上申报税务流程
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设