位置: 编程技术 - 正文

Unity3D研究院之与Android相互传递消息(十九)(unity study)

编辑:rootadmin

推荐整理分享Unity3D研究院之与Android相互传递消息(十九)(unity study),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unity研究生,unity study,unity3d知乎,unity研究生,unity-3d,unity研究生,unity3ds,unity研究生,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

上一篇文章我们学习了Unity向Android发送消息,如果Android又能给Unity回馈消息那么这就玩美了。恰好Unity for Andoid 和 IOS一样都是可以相互与Unity发送与接收消息,这篇文章MOMO就和大家好好聊聊Android向Unity发送消息的方法。在读本片博文之前,建议大家读一下我上一篇文章Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八),有关数据打包方面在上一篇中已经说的很清楚,这里就不再赘述。

我们在项目中创建两个Activity一个是主Activity一个是新打开的Activity和内容方面与上一篇文章类&#;。

UnityTestActivity.java 主Activity ,提供一个接口方法StartActivity(),它是由Unity中调用

接着是TestActivity.java 打开这个界面后,程序将在这里向Unity发送消息。

需要在程序头引入包import com.unity3d.player.UnityPlayer; 因为向Unity发送消息的静态方法写在这里。

注释1:意思是点击发送按钮后,程序将向Unity发送消息。UnityPlayer.UnitySendMessage() 参数1表示发送游戏对象的名称,参数2表示对象绑定的脚本接收该消息的方法,参数3表示本条消息发送的字符串信息,这个方法与IOS发送消息的方式非常相像。

接着,我们打开Unity工程将Android插件打包好复制在Unity工程当中,详细打包过程请看上一章,将脚本Test.cs绑定在Main Camera对象中,此时由于UnityPlayer.UnitySendMessage()方法发送消息给MainCamera对象,所以需要在Main Camera对象绑定的脚本中去接收这个消息,也就是说要在Test.cs脚本中接收。

(图片比较大,点击后浏览大图)

下面我们看看Test.cs脚本

Unity3D研究院之与Android相互传递消息(十九)(unity study)

注解1:让代码放置在using中是为了告诉垃圾回收站及时的回收垃圾,建议这样来写代码。AndroidJavaClass表示一个java类,AndroidJavaObject表示一个java对象,在上一章已经明确说明。另外还有一些其它的方法,比如调用静态方法等,都在API中写的很清楚,大家可以查阅学习。

注解2:刚刚调用的方法UnityPlayer.UnitySendMessage()参数2为”message”,所以程序将调用 Main Camera对象的Test.cs脚本的message方法,参数为Android传递过来的。最后在这里修改了stringToEdit变量刷新了屏幕的UI。

打开程序后将启动Unity画面,如上图在这里我们写了输入框接收用户的键盘输入,最后用户点击commit按钮程序将打开Android的Activity,并且将字符串“Please enter a string”做为参数传递给了新Activity。

如上图所示,在新打开的Activity中已经看到Please enter a string字符串已经显示在界面当中,在布局文件中同样写了Android的高级控件 输入框与按钮,在输入框中输入字符串“xuanyusong”(任意输入),点击保存按钮将把”xuanyusong”刚刚输入的字符串传递给Unity。

如上图所示,此时在Unity中字符串“xuanyusong”已经显示在输入框中,那么这样就比较完美了实现发送与接收消息。希望大家继续支持雨松MOMO程序研究院。

源码下载地址: 雨松MOMO 年月日 于 雨松MOMO程序研究院 发表

翻译androidDoc之4:Develop_Getting started_Building a Simple User Interface 前几日翻译工作做的不够好,万事开头难,也许是因为没有定好计划的缘故,从今天开始决定从5.开始翻译,知道翻译工作完成,方可回家,无规矩不

VLC Android录制视频

Unity3D游戏开发之跑酷游戏项目讲解 一、游戏策划游戏采用2D界面,角色从左到右奔跑,在路段中随机生成障碍物和金币,玩家需要使用跳跃功能躲开障碍物,在游戏中玩家收集的金币数目

标签: unity study

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/376553.html 转载请保留说明!

上一篇:Android开发相关简便框架(android开发范例实战宝典)

下一篇:翻译androidDoc之4:Develop_Getting started_Building a Simple User Interface(android auto翻译)

  • 建筑企业交税流程
  • 税务师职业考试
  • 非正常损失的进项税额转出公式
  • 应收账款贷方有余额是什么意思
  • 公司与公司之间借款需要交税吗
  • 管理费用贷方有哪些递减
  • 企业所得税税率
  • 季度利润表格式
  • 长期借款会计科目编码
  • 股权转让企业所得税纳税地点
  • 出口退税进项税额可以抵扣吗
  • 劳务所得税税率表最新
  • 购买办公室电脑桌分录
  • 工程款转账一般要多久
  • 自产产品赠送确认收入吗
  • 三方扣款fd6
  • 价内税和价外税区别
  • 建筑劳务公司开发票
  • 事业单位研发支出资本化
  • 企业做账会计需要什么资质
  • 收到社保补助不发放
  • 出租房产如何交土地使用税
  • 如何查看本月还款金额
  • 长期资产的含义
  • 扣缴单位无有效税种认定什么意思
  • 固定资产要办理什么手续
  • iis配置mime
  • 在XP中,为什么"网络连接"图标消失?
  • 哪些发票内容可以抵税
  • 不能运行windows10的设备有哪些
  • php做
  • 借款利息税前扣除需要发票
  • 成本法转为权益法例题
  • 如何取消库存商品订单
  • html关于边框的代码
  • el-switch右对齐
  • 设备租赁费怎么入账
  • pytorch自动编码器
  • 设置cmd命令
  • mysql alter table命令修改表结构实例详解
  • 股东退股分利润
  • saas web
  • 电子承兑汇票到期提示付款后多久到账
  • 资产负债表与利润表之间的关系
  • 小微企业所得额如何计算
  • 固定资产一次性扣除如何做账
  • python中if语句的用法
  • 门面出租需要什么手续
  • 研发费用成本化和费用化
  • 证券公司收益凭证管理办法
  • 印花税减免优惠政策2019
  • 财务会计报表的使用者有哪些
  • 外贸出口增值税附表二填哪项
  • 独立法人企业关系怎么写
  • 弃置费用怎么处理
  • 固定资产处置的增值税怎么入账
  • 小微企业免税额度是多少
  • 暂估入库成本的会计分录
  • 印花税需要计提吗2023
  • 存货过期报废进项税额怎么处理
  • 外贸企业有内销和外销是否分开做账
  • 对公账户进账不了怎么办
  • 二手车交易增值税发票
  • win10系统如何查看显卡配置
  • windows2008防火墙允许远程桌面
  • windows xp如何进入dos
  • svcproc.exe - svcproc是什么进程 有什么作用
  • linuxserver docker
  • win8 资源管理器
  • Linux中systemd target命令使用详解
  • bc1998录制的css视频教程推荐新手看下
  • css中文名称
  • Js组件开发方式
  • iphone触控手势
  • 第三届一带一国际高峰论坛
  • 国家税务总局全国增值税查询
  • 广东电子税务系统社保1号都能申报吗
  • 长春税务局电话举报
  • 四川地方税务 副局长 晓宏
  • 山东居民养老金是多少
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设