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view实现双缓冲技术
当要绘制的数据量比较大,绘图时间比较长时,重复绘图会出现闪烁现象,引起闪烁现象的主要原因是视觉反差比较大。
使用双缓冲技术可以解决这个问题,Surfaceview默认是使用双缓冲技术的。
在Android上实现双缓冲技术的步骤是:
创建一个屏幕大小(实际绘图区域)的缓冲区(Bitmap),创建一个画布(Canvas),然后设置画布的bitmap为创建好的缓冲区,
把需要绘制的图像绘制到缓冲区上。最后把缓冲区中的图像绘制到屏幕上。
具体实现代码如下:
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标签: android view详解
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