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cocos2dx 3.x 命令行创建和编译工程(cocos-2dx)

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1.设置环境变量JAVA_HOME=C:Program FilesJavajdk1.7.0_CLASSPATH=.;%JAVA_HOME%lib;Path增加%JAVA_HOME%bin;ANT_ROOT=E:codeCocos2dxapache-ant-1.9.3binANDROID_SDK_ROOT=F:SoftwareDevToolsandroidadt-bundle-windows-x_sdkNDK_ROOT=F:SoftwareDevToolsandroidandroid-ndk-r9cCOCOS_CONSOLE_ROOT=E:codeCocos2dxcocos2d-x-3.6toolscocos2d-consolebin2.创建工程cd E:codeCocos2dxcocos2d-x-3.6toolscocos2d-consolebincocos new 游戏名称 -p 包名(com.wz.game) -l cpp -d E:FileDocumentscocos2dx3.编译工程(-j的2是CPU核数,可加快编译速度)(-m可以是debug或release,默认debug)cd E:FileDocumentscocos2dx游戏名称cocos compile -p android -m release -j 2

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