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unity中简单的角色移动控制(unity 求角度)

编辑:rootadmin
有关角色移动的方法有很多,最近用了一些,便将最近有用到的方法总结一下。1.transfrom.translate(transfrom.forword,space.word);//相对于世界坐标向前移动,移动坐标没有碰撞。2.使用角色控制器进行控制,给角色添加角色控制器CharacterController组件,利用其中的CharacterController.Move或者CharactrerController.SimpleMove方法来控制角色移动 其中Simp了Move的移动方法受到物理世界重力的影响。(角色控制器自带刚体属性)3.直接使用物体刚体属性来控制移动Rigidbody.MovePosition()方法来控制角色移动。 其中具体的使用方法可以去查阅脚本文档。

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[置顶] Unity-->实现物体的移动 单例usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassIsRun{privatestaticreadonlyIsRuntf=newIsRun();privateIsRun(){}publicboolSirun=false;publicvoidisrun(){Sirun=!Sirun;}publicstaticIsRunft(){retu

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Unity - 核心算法 数字显示的控制:数字从2开始,一共个,所以给每个数字一个编号1从一到十三来控制它的显示。根据图片中的位置,设置好每个数字的偏移坐标,在

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