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Unity3d中GridLayoutGroup自适应高度

编辑:rootadmin

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呵呵,不断学习,不断进步!

今天学习一下Unity3D中GridLayoutGroup根据子物体的个数自动调节高度。

首先:框架得先搭好

Unity3d中GridLayoutGroup自适应高度

下面:进行一些必要设置

最后:进行代码控制自适应高度

这就完成了,细节自己调,呵呵,不好请指正。

如何解决Eclipse在Ubuntu Unity下的图标显示问题 原文转自:

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