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呵呵,不断学习,不断进步!
今天学习一下Unity3D中GridLayoutGroup根据子物体的个数自动调节高度。
首先:框架得先搭好
下面:进行一些必要设置
最后:进行代码控制自适应高度
这就完成了,细节自己调,呵呵,不好请指正。
如何解决Eclipse在Ubuntu Unity下的图标显示问题 原文转自:
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标签: Unity3d中GridLayoutGroup自适应高度
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