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因为unity中新增的UGUI中的Button只有onClick事件,但如果想要丰富Button的点击事件,就要使用到EventTrigger,
但是自带的用着不方便,所以就对他进行了封装。
废话不多说,上代码:
自定义了一个类继承自上面提到的:EventTrigger
下面是代码的使用:
详细请参考:
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