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unity5.0安卓开发环境配置(unity安卓游戏开发)

编辑:rootadmin

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之前弄过这破玩意,后来从装了个系统,一切还原,自然辛苦配置的安卓环境也没有了。我这人还有点强迫症,喜欢&#;式化硬盘,

后果你懂的,所以就只能呵呵了。。。

不过经过九牛二虎之力又搞好了,之前卡在那个SDK的API上,需要API 是版本之上的,这也是5.0打包APK的坑啊。

下面进入正题:(我的离线包资源都已经下好了,)

首先是材料:

JDK 最少是7以上,我是jdk-8u5-windows-x的,呵呵,与时俱进么

Eclipse 安卓编辑器

Android SDK 这是必须的

还有ADT-.0.4

1、直接运行JDK,默认安装,当然也可以自定义安装路径;

2、环境变量配置:(我的是Win8.1,其他系统步骤自己找度娘)

首先右击我的电脑,点击属性,找到高级系统设置,点击环境变量

然后跟我来:

JAVA_HOME 变量&#;为JDK在电脑上的安装路径:

C:Program FilesJavajdk1.8.0_。创建好后则可以利用%JAVA_HOME%作为JDK安装目录的统一引用路径。

Path 属性已存在,在原来变量后增加: ;%JAVA_HOME%bin;%JAVA_HOME%jrebin 。

CLASSPATH 变量&#;为: .;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%libtools.jar 。

变量&#;字符串前面有一个"."表示当前目录,设置CLASSPATH 的目的,在于告诉Java执行环境,在哪些目录下可以找到您所要执行的Java程序所需要的类或者包。

unity5.0安卓开发环境配置(unity安卓游戏开发)

设置好以后,下面我们来打开SDK Manager,因为我的API包已经下好,所以这步可以跳过,

当然,没下好的童鞋们也不用捉急:

打开Android SDK Manager下载或更新不同版本的SDK包,我们看到默认安装的Android SDK Manager只安装

了一个版本的sdk tools。但国内环境显示失败,因为有墙的原因 ,将以下的字段复制到hosts文件里面,保存,

注意不修改原来的文件内容,只是附加这些内容

将Android SDK Manage上的https请求改成http请求,在Tools下的 Options 里面,有一项 Force to be fetched using 将这一项勾选上,就可以了。

此时,正常情况下就可以下载Android的各个版本的sdk了。只要选择想要安装或更新的安装包安装即可。但偶尔还会出现下载失败的情况,失败的安装包只需要重新选择后再安装就可以了。

离线安装ADT:

下面把eclipse和Android SDK进行关联,在eclipse里面 安装 Android Development Tools(ADT)

启动Eclipse,点击Help ->install new software ->Add -> Archive ->选择已下载好的ADT-.0.4.zip.

做好以后会加载资源,好了以后会提示你重启。

后面,Eclipse选择 Window -> Preferences ,在弹出面板中看到Android设置项,填上安装的SDK路径,

则会出现刚才在SDK中安装的各平台包,按OK完成配置。

最后一步:

打开你的Unity5.0,配置Android SDK Location,就是SDK的路径,这很简单啦,我就不细说了 。

至此,安卓开发环境就配置好了,你可以新建一个项目打包看看喽。

哇哦,真的可以诶 —_—

好神奇哦!

更详细的参见:

Unity项目中UI同学需知的程序相关要点 原文地址:

【VR】Leap Motion 官网文档 HandController(手部控制器) 前言:本系列译文是为迎合UnityVR的热潮与大家的学习需要,推出的针对Unity方向的LeapMotion官方文档中英对照翻译。本篇第五篇《HandController(手部控制

[置顶] (二十九)unity4.6学习Ugui中文文档-------运行时创建Scroll-lists 孙广东.5.首先要滚动和list形式存储内容。使用ScrollRect组件。就可以滚动了,但是有时候我们不希望,item超过区域还显示:就要使用Mask组件,

标签: unity安卓游戏开发

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