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unity学习之添加图片作为背景(unity怎么加人)

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unity学习,希望我的博客能给喜欢unity的朋友带来帮助

unity学习之添加图片作为背景(unity怎么加人)

准备了几天的项目今天开始做了,我今天主要的任务就是做登陆注册界面,登陆注册界面要想好看点就要有背景图片,在unity中添加背景图片有两种方法,一种是通过代码来完成,还有一种是手动添加,我们都来看看吧。 通过代码完成://声明一张图片public Texture2D img;//通过OnGUI方法执行下面操作void OnGUI(){ string aa = ""; //构造一个空的GUIStyle GUIStyle bb = new GUIStyle(); //设置bb正常显示时是背景图片 bb.normal.background = img; GUI.Label(new Rect(0, 0, , ), aa, bb);} 手动添加: 1、先创建一个新的摄像机,命名为Background Camera; 2、新建一个GUI Texture,命名为Background Image; 3、在Background Image的Inspector面板中点击Layer下拉窗口,选择“Add Layer”添加一个新的层名称为“Background Image”; 4、选中Background Image,做如下操作:

5、该GameObject的Layer&#;设置为之前你添加的Background Image; 6、选中Background Camera,进行如下操作: 7、选中主摄像机,将Clear Flags设置为“Depth Only”,设置Culling Mask,取消选择“Background Image” 这样就完成了背景图片的设置。 更多精彩请关注:

Unity3D 判断一个点是否在三角形里面 pabp=原理:通过向量之间的对比,利用点乘和差乘实现判断一个点是否在三角形里面。/ppabp=叉乘:叉乘结果用右手判断法则。/ppabp=publicstaticboolInT

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[置顶] unity知识点小结 1、通过GameObject.Find(玩家物体).GetComponentplayer();获取玩家的player脚本2、Quaternion.identity就是指Quaternion(0,0,0,0),就是每旋转前的初始角度,是一个确切的,而tran

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