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因为动态加载的原因,很多时候,总是会碰到Object reference not set to an instance of an object的问题,即没有实例化对象
我的解决方法是用Invoke函数,延时0.1秒就可以解决
不知道有没有更好的方法可以解决这个问题,主要是懒得去想动作的先后,
Unity3d中使用Profiler调试设备的方法 其实搞完了以后发现还是比较简单的,但是有几点比较注意的地方一.使用unity做android开发,一定要切记备份android的开发环境,也就是SDK。因为一旦更新
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