位置: 编程技术 - 正文

unity学习之增删查改(unity里面如何删除一个项目)

编辑:rootadmin

推荐整理分享unity学习之增删查改(unity里面如何删除一个项目),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unity 删除物体,unity里面如何删除一个项目,unity 增量更新,unity 增量更新,unity中增加删除获取组件,unity如何删除物体,unity delete,unity中增加删除获取组件,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

unity学习,希望我的博客能给正在学习unity的朋友们带来帮助

unity学习之增删查改(unity里面如何删除一个项目)

今天我们来学习在vs中对数据库中的数据进行增删查改,直接来看代码吧

封装,方便方法的使用class Users { private int id; public int Id { get { return id; } set { id = value; } } private string name; public string Name { get { return name; } set { name = value; } } }方法class Program { List<Users> list = new List<Users>(); public List<Users> select() { SqlConnection con = new SqlConnection("server=.;database=GameMarket;Trusted_Connection=SSPI"); con.Open(); string sql = "select * from users"; SqlCommand sc = new SqlCommand(sql, con); SqlDataReader reader = sc.ExecuteReader(); while (reader.Read()) { Users u = new Users(); u.Id =(int) reader.GetValue(0); u.Name = (string)reader.GetValue(1); list.Add(u); } return list; } public int insert(string name) { SqlConnection con = new SqlConnection("server=.;database=GameMarket;Trusted_Connection=SSPI"); con.Open(); string sql = "insert into users values('"&#;name&#;"')"; SqlCommand sc = new SqlCommand(sql, con); int i=sc.ExecuteNonQuery(); return i; } public int update(int id,string name) { SqlConnection con = new SqlConnection("server=.;database=GameMarket;Trusted_Connection=SSPI"); con.Open(); string sql = "update users set name='"&#;name&#;"' where id="&#;id&#;""; SqlCommand sc = new SqlCommand(sql, con); int i = sc.ExecuteNonQuery(); return i; } public int delete(int id) { SqlConnection con = new SqlConnection("server=.;database=GameMarket;Trusted_Connection=SSPI"); con.Open(); string sql = "delete from users where id="&#;id&#;""; SqlCommand sc = new SqlCommand(sql, con); int i = sc.ExecuteNonQuery(); return i; }当然千万不要忘了using引用:using System.Data;using System.Data.SqlClient;

更多精彩请点击

慎用 NavMeshObstacle.Carve 在Bake场景的时候,Navigation窗口的Bake页面有一个高度,场景中的导航网通常作为一个平面,当NavMeshObstacle距离小于这个高度时,才会在导航网上挖洞,

unity学习之子弹发射 欢迎来到unity学习教育专区,这里有丰富的unity资源,相信一定可以给你带来收获今天我们根据昨天的知识讲了怎样发射子弹,并让子弹把墙打到效果图

NGUI中Button的使用 Button控件主要分为两部分:Sprite(也就是背景)和Label(按钮上的文字);Button上的组件:Transform、BoxCollider、UIButton、UIButtonScale、UIButtonoffset、UIButtonSound

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/377295.html 转载请保留说明!

上一篇:Unity3D图像后处理特效——Fisheye image effect(unity2d图片调后一层)

下一篇:慎用 NavMeshObstacle.Carve(慎用是能用还是不能用)

免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

鄂ICP备2023003026号

网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

友情链接: 武汉网站建设 电脑维修 湖南楚通运网络